「銀甲の凶蟲兵団」のもどりのつばさ追加の影響

ver5.5後期になって「銀甲の凶蟲兵団」の無傷実績と
そちらの報酬装備が追加になった他に、
「翠煙の海妖兵団」のようにもどりのつばさが追加されることに。

ver5.5後期開始直後あたりは
新しい動きを模索する人もいて
もどりのつばさを利用しつつ、
大砲役とオトリストーンの設置役の両方を担うことにより
これで戦況に詳しい人がより活躍できる環境も整ったものの、
行動をルーティン化している影響で
例えば「オトリ召喚の札」を、
AさんとB(大砲兼任役)さんがそれぞれ拾い
Aさんが「5:40にオトリストーンを設置します」と
白チャットで宣言した後に、
Bさんが「自力で大砲で処理します」
との白チャットの返事で、Bさんのスタンドプレー化
といった状況を目の当たりにすることもありました。

これが8人攻略において正しいのかと問われると
なかなか難しいものがあるのですが
いまだに「3:20」の大闇黒の魔鐘を処理せずに
中ボスを複数呼ばれて防衛バリアがもたずに
防衛失敗のケースは後に絶たなかったり、
ver5.5後期、特に昨日参加したときなんかは
ずっと私が大砲役を担って活動していて
2回くらい「オトリ召喚の札」が置かれなかったので
眠り陣+ボケ+悶絶全方位打ちで
やや防衛バリアを削られながら処理したこともあって、
「銀甲の凶蟲兵団」のように立ち回り方に
要所要所の癖があるような防衛戦だと、
結局事情を心得ている人が上手に立ち回る他ない
といった状況も存在しています。

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モンスターバトルロードの各種「おめで隊」

ぶらりとモンスター格闘場に足を運んでは
金策っぽくなるかなと10倍消費で挑戦権を消化していると
報酬としてはおいしいかなと思える
「おめで隊」がちらほら出てきました。
どんな「おめで隊」があるのかなと調べてみたのですが
どうにもデータが符号しなかったことから
どうやらver5.5前期の錬金石調整後だとデータが存在していないようで
今回自分で気づいた限りの「おめで隊」のデータを残してみることに。

・ほんのりおめで隊 … きんかい5こ(きんかい50こ) タッピツ仙人3人
・やったねおめで隊 … ふくびき券10こ(ふくびき券99こ) 福の神3人
・すっごいおめで隊 … ふくびき券7こ(ふくびき券70こ) 福の神1人、ふくまねき2人

※カッコ内は10倍消費での報酬。

ふくびき券1枚につき云々ゴールドと考えると
10倍消費でそこそこまとまった金額にはなるのですが
きんかい50個というのも「ほんのり」の枠を超えて
素直に大きいメリットも感じられます。

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防衛軍と「恐怖弾ショット」の影響予想

ver6の新職業「海賊」に「恐怖弾ショット」という技が存在し、
>恐怖弾ショットは
>敵を恐怖状態にして
>敵の足を遅くする!
ということで行動速度を遅くさせる効果があるとのこと。

防衛軍だと、もしボスに「恐怖」がきくとして
「闇朱の獣牙兵団」
「紫炎の鉄機兵団」
「深碧の造魔兵団」
「蒼怨の屍獄兵団」
「銀甲の凶蟲兵団」
「翠煙の海妖兵団」
「異星からの侵略軍」
「灰塵の竜鱗兵団」
「彩虹の粘塊兵団」
9兵団のうち「恐怖」状態にして
防衛バリアに辿りづらくさせる効果から
そういう点ではプラスに貢献が見込める効果にはなります。

「彩虹の粘塊兵団」のオートマ討伐では影響を受ける可能性も

ただ厳密に精査すると、「彩虹の粘塊兵団」では
例えば移動モードで足止めして、防衛バリアに
辿り着く時間を大きく稼ぐ遅延術があるのですが
(例:5:40あたりに中央の東広場の北サークルポイントに
 移動モードで到達する前に足止めしつつ攻撃し、
 ダメージによるスタン状態を発生させることにより
 東広場の北サークルポイントでの
 到達点に到達させるまで足止めさせる戦術)
こちらの場合だと、ボスが中央広場に留まりやすくなり
中央広場の人員と、東広場の人員とが合流しづらく
人員が分断されやすくなるデメリットが存在していて
この場合だと特にオートマでの
ボス討伐に影響を受けるような状態となります。
流れでのボス討伐で話すと、さっさと東広場へ
移動させた方が猛攻の書の使いやすさが雲泥の差が出てきます。

  • 実際にはほとんどマイナス影響を意識されなさそう

この辺の事情は「深碧の造魔兵団」や「異星からの侵略軍」だと
橋中央での召喚をさせる前に遅延術を用いてしまうと
南下が遅れてしまうデメリットがあるものの、
それ以後ならば「災禍の陣」へ留まる時間を少しでも
稼ぐ有用な手段になるかなと思っていて
上記の「彩虹の粘塊兵団」でのボスの遅延術うんぬんについては
オートマだとほとんど意識されていないといった現状も存在します。

  • 一部の中ボスへのプラス効果が見込める

また、中ボスの「撃滅隊長ジェリコ」を倒すのに手間どって
足止めをしたいと思うようなときもあるので
その場合だと「恐怖弾ショット」が有効にある場面もありそうなので
他にも「灰塵の竜鱗兵団」での「猛爆隊長ダイノス」あたりも
移動モードの時間を稼げると安全に攻撃できたり
倒すのに手間取ったりしていると足止め手段が欲しく感じるので
現場としては便利なダメージ技の1つとして受け入れられるのではないかなと。

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フェスタ・インフェルノ「ダークキング」(~2021/11/04 11:59)

フェスタ・インフェルノ「ダークキング」が開催中。
開催日時は「2021/11/01 12:00」からで、
〆切は「2021/11/04 11:59」まで。

コチラが看板上での戦い方のヒントとなります。

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シアトリカル・クロニクル「ワルキュウリの騎行」回(11月1日~11月14日)

11月1日に追加されたシアトリカル・クロニクルの初回報酬がコチラ。

・「ワルキュウリの騎行」
超元気玉1、黄金の花びら1、ふくびき券5、金の錬金石10、ボスコイン無料券

ロスターのお題はコチラ。

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