ver5.5後期の「ファラオ最高幹部会」の感想 (2021年7月20日18時開催)

今回の新組み合わせのボスは
かなり難易度が高くなっており、
まずは3体のうちどの対象から狙えばいいのか
そこからの話にもなってくるようで
初日で話すとまだ戦術的な方針が
オートマッチング上でも固まっていない状態でもありました。

討伐時間としては6分~10分、
10分越えで倒したといった話も珍しくなく
初期の天獄の難易度を彷彿とするような難易度となっています。

倒す順番は「霊廟の守護神」からでかたまり、その対策

まず「霊廟の冥妃」「霊廟の猛将」狙いからだと
集中攻撃できれば割とあっさり倒し切ることもできるのですが
「霊廟の守護神」が蘇生をしてくる難点があります。

蘇生の頻度も高い上に、
「霊廟の冥妃」「霊廟の猛将」ともに
HPが赤い状態で蘇生されるもののそこそこHPが残っているため
下手をすると、1戦闘に「霊廟の冥妃」「霊廟の猛将」を
3回くらい倒しては蘇生を繰り返し、時間切れで
「霊廟の守護神」を倒し切れなかった
ということも実際に経験することになっています

そのため「霊廟の守護神」から攻撃することが
翌日以降から共通認識が出来上がりつつあるものの、
「霊廟の冥妃」「霊廟の猛将」からの攻撃を
どのようにやりすごすのかといった問題が出てきます。

  • 「霊廟の守護神」狙いからの範囲蘇生での対策

幻惑に関してはあっさりかかりやすいものの
幻惑以外の必中攻撃も多いため
幻惑だけで解決する問題でもなく、
眠らせようと思ってもなかなか眠らず
今回眠らせて対処しようという人もいません。

そこで対処されている方針としては、
バリバリの範囲蘇生で戦況を保たせる方法と
「霊廟の猛将」をパラディンで押すことの隔離法です。

範囲蘇生に関しては、僧侶必殺・デスマスの反魂の秘術・
踊り子のよみがえり節・占い師の審判・天地雷鳴士のカカロンの
ヒーリングオーラ等々があり、特にver5.5後期で
占い師と天地雷鳴士とげんまの調整があったことから
今回だと占い師の参加も多く、天地雷鳴士だと
スティックによりザオリクが使えることになったことによって
天地雷鳴士に関しては、より天獄で戦況をもたせやすくなっています。

そのような状況で、今回だと上記の範囲蘇生職で
戦況を強引に成り立たせないと厳しくもなっており、
現に「霊廟の守護神」にワンパン、
範囲攻撃で薙ぎ払われているので
早速占い師・天地雷鳴士の強化が反映されるような形に。
他にも実際に踊り子で参加している人も見かけていました。

  • 「霊廟の守護神」狙いからのパラディンでの隔離

一方で、パラディンの参加もそこそこ多く
パラディンが活躍しないといけないほどの
難易度である証拠でもあるのですが、
初日だと狙う順番が定まっていないこともあり
「霊廟の守護神」を押して他を狙ってもらう
みたいなつもりの押し方をしている人も多くて
このまま「霊廟の冥妃」「霊廟の猛将」狙いを続けると
例の蘇生祭りになってしまい押してる意味があまりなく
かといって押している「霊廟の守護神」を攻撃すると
他の2体もよってくるので押している意味がなくなります。

そのため「霊廟の猛将」あたりを隔離してくれると
「霊廟の守護神」への攻撃が集中できるので
「霊廟の猛将」あたりを押してくれる
パラディンとマッチングできると楽になる場合もあるものの
常時乱戦状態なのですり抜ける機会や
パラディンへの攻撃も多いので
パラディンの力量の他に展開運もあることから
押すのが上手なパラディンがいれば
安定して倒せるというわけでもありません。
ピラミッド化や零の洗礼でバフが解除されることもあるので
今回だと周回向けの有効な対処法を見出しづらいのも厳しいところ。

なお、「霊廟の冥妃」を押す場合だと
パラディンが2人いると両方押すといったケースに
遭遇したこともあるわけですが、
押し反撃で魅了技を使ってくるらしく
魅了されたパラディンを見かけたこともあります。

お題達成状況

お題達成状況としては
・30秒以内に スーパーハイテンション状態で攻撃
・60秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
こちらのお題の関係で武闘家が
一人は参加してることもあるのですが
範囲蘇生で戦況をもたせているような状況なので
もし武闘家がいないとお題達成ができずに失敗
ということも珍しくないような状態です。

デッキが増えたということで
空いたデッキで魔術師デュランのオーラ効果による
スーパーハイテンションデッキを作ったものの
この辺、武闘家の参加も多いので
片手剣での会心一撃で貢献することも多く
今回だと60秒以内で8回と緩やかな方なので
積極的に狙っていくと達成できるものの
難易度が難易度なので緩やかな条件でも厳しく感じる場面も。

あとは踊り子には、会心まいしんラップがあるので
よみがえり節に加えて短剣アタッカーとして
ザクザクやっていそうな人も見かけました。

あとは「45秒以内に MPを400消費しろ」だと
諦めている人も多く、実際に魔法戦士の
マダンテがないとクリアできないケースが大半でした。
一応40秒くらいまで9割くらい達成できるケースもあるので
魔法戦士がいなくてもいけそうな場面もあったものの、
最初から諦めている人も多いので未達成という状況も多くありました。

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ファラオ最高幹部会(2021年7月20日18時~23日17:59)

属性耐性はコチラ(初回ということで軽くページ折り畳み処置)。

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ver5.5後期での「彩虹の粘塊兵団」

ver5.5後期でアップデートが入った都合で、

「修正した不具合」にて、
>アストルティア防衛軍「彩虹の粘塊兵団」にて、
>「彩虹の死剣将グロズ」が意図しない条件下で「魔鐘召喚」を行わない。
大型アップデート情報 バージョン5.5[後期] (2021/7/12 更新)|目覚めし冒険者の広場

こちらの調整が入ることになりました。

具体的にどうのような話かというと
ボスの「彩虹の死剣将グロズ」が
移動モードで特定のポイントに到達すると
「魔鐘召喚」を行うポイントが2つ存在していて、
1つが、中央広場の南サークルに到達時
もう1つが、東広場の入口付近に到達時となります。

これがver5.5前期になると、
どちらも移動モードで到達したにも関わらず
「魔鐘召喚」を使ったり使わなかったりしており、
一説には、どこかの時点でHPを一定以上削っていると
「魔鐘召喚」を使わなくなるのではないか?
との指摘もあり、上記のポイントで
「魔鐘召喚」を使う割合としては低くなっていて
使わないだろうという前提のもとに動くことが増えました。

ver5.4での挙動に戻る

この状態に修正が入ることになり、
上記の2ポイントに移動モードに到達すると
「魔鐘召喚」をほぼ確実に使用する状態になっていて
試しに6回くらいオートマッチングで参加すると
6回とも上記の2ポイントで
「魔鐘召喚」を使用しようとしていました。

例えば、第三期初心者大使の坂口和也さんだと
防衛軍のプロな腕前ということもあり、
中央広場の南サークル到達時での「魔鐘召喚」を行わせると
東広場の大砲近辺にて「闇黒の魔鐘」が登場し、
そちらで必ず「猛攻の書」が手に入ることから
そちらの環境の方が好ましいという人だったりするのですが、
あくまでもオートマッチング上で話すと、
「魔鐘召喚」と使わなかったときよりも、予想通り
ちょっと難易度が上がっている(正確には難易度が戻る)感触はありました。

6回周回した形だと、ちょっと気になったのが
大砲の弾が上手く使われないケースが多くて
まず従来はどのような状態だったのかというと
『大砲の弾は最後のボスと中ボスラッシュ時に使われ
 しびれ砲弾が大量に手に入ることもあり、
 しびれ砲弾を使用する人で重なるときがある』
というもうちょっとうまくできないかとは思いつつも
戦況としては成り立っていたので
これはこれで仕方がないかという状況だったのですが
『最後のボスと中ボスのラッシュ時に
 「強化砲弾」と「しびれ砲弾」を使用されない』
ということを何度か経験していて
これによって最後の敵のラッシュ時に
粘れなくてそのまま防衛バリアが削られきられてしまう
ということが増えている印象がありました。

この影響もあり、これに「魔鐘召喚」が適切に使われると
もう手がつけられないケースも出ていて
これによって難易度がやや上がった(戻った)かなと判断しています。

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クシャラミのハッスルダンスの範囲距離

万魔の塔で1の災壇くらいならば
天地雷鳴士としてクシャラミでも大丈夫だろうと
クシャラミを出して様子を見ているものの
クシャラミの回復手段が
「ベホイミ」「ベホイム」「ハッスルダンス」で
特に旅芸人が使う範囲回復のハッスルダンスだと
「味方・自分周囲10m」となっているため、
「ベホマラー」の「味方・自分周囲20m」と比べ
範囲が狭くなるのかなと気になる点がありました。

そこで灰本P204のクシャラミのページを確認してみると
「ハッスルダンス」の範囲が表示されていて
「味方・自分周囲30m」となっていることを確認。
ちなみにカカロンのベホマラーを確認してみると
そちらも「味方・自分周囲30m」となっていて
プレイヤーが使うハッスルダンス・
ベホマラーよりも強化されているとのこと。

他にもカカロンの「ヒーリングオーラ」
クシャラミの各種の舞も「味方・自分周囲30m」なものの
一方で攻撃魔法に関しては
プレイヤーの攻撃魔法と同程度になっていて
ドメディの「エクスプロージョン」に関しても
「敵・相手周囲7m」と通常程度に収められていました。

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7月18日~7月24日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

エピソード依頼帳がコチラ。

達人クエストがコチラ。

・ダークキング討伐!
・戦士と行く!迅速な魔人エンラージャ強討伐!
戦士とパーティに ひとり入れること。
3分を 制限時間とする。
・イエローオーブを4個集めよ!
・賢者と行く!迅速な第五の霊廟制覇!
賢者をパーティに ひとり入れること。
3分を制限時間とする。
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!VS闇朱の獣牙兵団!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第六の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第三の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・畑に水を1回あげる
・だれかの冒険日誌を1回見る
・パーティーを1回開催する

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