7月11日~7月17日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

エピソード依頼帳がコチラ。

・万魔の塔のいずれかの災壇で 1回生還 または制覇する。
・魔幻都市ゴーラ跡にいるモンスターを 20匹討伐する。
・その日 自分がまだ水やりをしていない畑に 3回水やりをする。
・アストルティア防衛軍で 1回防衛成功 または討伐する。
・邪神の宮殿のいずれかの門を 1回クリアする。

達人クエストがコチラ。

・踊り子と行く!迅速なアトラス討伐!
踊り子をパーティに ひとり入れること。
1分30秒を 制限時間とする。
・怒涛の戦士軍団VS守護者ラズバーン強!
戦士 4人のパーティで挑むこと。
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・レッドオーブを4個集めよ!
・どうぐ使いコンビVS第三の霊廟!
どうぐ使いをパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・邪神の宮殿の二獄制覇!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第一の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第六の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・討伐隊の依頼をモンスターに1回お願いする
・だれかの冒険日誌を1回見る
・ミニビンゴを1回プレイする

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「炎と氷の災禍」(2021年7月10日~7月24日)

2021年7月10日~7月24日の条件について。

  • 1獄 … 炎と氷
  • 2獄 … 闇と水
  • 3獄 … 炎と嵐
  • 4獄 … 闇と水

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
ヤリ、ムチ、ブーメラン限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
魔法戦士限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
バトルマスター、僧侶、どうぐ使い、遊び人、盗賊限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

「〇と〇の災禍」(炎氷闇水嵐の領界ボス)

  • 各「鎧殻強化」

邪炎の鎧鬼 … ドラゴンビート(倒すとテンションが上がる)
魔氷の鎧鬼 … やいばのぼうぎょ
呪闇の鎧鬼 … 状態異常成功率アップ
屍水の鎧鬼 … 攻撃時HP回復
獄嵐の鎧鬼 … 被弾痺れやいばのぼうぎょ

  • 各状態異常耐性

邪炎の鎧鬼 … (特になし)
魔氷の鎧鬼 … 転び(グランドスパイク)、(滅びの旋風)
呪闇の鎧鬼 … 眠り(呪闇のいざない)、マヒ(暗黒の爆雷)
(呪闇の鎧鬼から召喚召喚)呪闇わらし … マヒ(やけつくいき)、毒(もうどくのいき)、呪い(呪いのきり)
屍水の鎧鬼 … 転び(アクアフープ)、マヒ(サンゴの牢獄)、呪い(サンゴの牢獄)、毒(もうどくのきり)
獄嵐の鎧鬼 … マヒ(いかずち)

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7月の「10の日」

毎月10日はDQXで遊ぼう! ~最終決戦おうえんアイテムプレゼント!~ (2021/7/8 更新)|目覚めし冒険者の広場

内容

  • クーちゃん(ジュレットの町 C-4)
  • プーちゃん(魔法の迷宮)
  • 冒険者のおでかけ超便利ツール
  • 新エテーネ村のハナちゃんのメダルフラワー
  • 新エテーネ村のチェイ
  • ガニャポン屋 「ニャンコインセール」

プーちゃんのカードがこちら。

バージョン5クライマックスへGO!最終決戦おうえんアイテムプレゼント!

7月8日にバージョンアップ、
それもver5の集大成ということもあり
今回はイベントはお休みという扱いで、
「元気玉5個、メタル招待迷宮券5枚・せかいじゅの葉5枚」
の配布がありました。

1キャラ毎に受け取れるもので、期限が
「2021年7月8日(木)メンテナンス後 ~ 7月31日(土)23:59」
とのこと。忘れないうちの受け取りをどうぞ。

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ver5.5後期直後の虫防衛・海防衛の模様

防衛軍の実績が増えたということで、
メインキャラとサブキャラを含めてクリアしにいくことに。
虫防衛・海防衛ともに当時は高難易度の兵団で
参加には緊張している人も多いようで
人によっては初日に4人4人の8人PTで集合して
ヴェリナードの酒場前にて
それぞれ打ち合わせをしている人達を見かけています。

実際どうなのかというと、
「久しぶりに虫防衛・海防衛に参加している人が多い」
というような印象はあったのですが、
「ver5.5前期と同じく、特に支障なく撃破されている」
といった通常の流れで撃破・無傷防衛できている状態です。

翠煙の海妖兵団

まず海防衛に関しては、3回の模様だと

①中央のサークルに到達し、
各所の支給品アイテムや
闇黒の魔鐘撃破の猛攻の書を回収して
中央サークル内で撃破。(大砲未使用)

②棍の「天地のかまえ」で階段あたりで固定され
途中キャンセルショットの連打をする人がいて
ややヒヤッとしたところもあったものの
周囲で攻撃していた人が刺突に巻き込まれながらも
そのままボスを攻撃し続つつ、雑魚湧きを
適切に処分しつつ猛攻の書を回収して使用し撃破。

③は①と同じ展開で
しびれ砲弾と強化砲弾を中央サークルに使用。

おそらく無傷実績が多い人が集まっていそうで
普段よりも楽なのかなとも思いつつ、
どう見ても初心者の人も参加していた状態だったので
特に普段と変わりはないといった評価になりました。

銀甲の凶蟲兵団

海防衛は普段とほぼ変わりはなかったのですが
虫防衛に関しては久しぶりに参加している人が多い印象で
例えば、オートマで大砲役の名乗りを上げた人が、
大砲とオトリ召喚の札両方を担当したい
(ワンオペをしたい)と言い出しました。

最初の大砲打ちの腕前披露も見たのですが
不安を感じた人が結構いたようで
6:00頃のビネガロンガの大量出現時に、
何人か中央サークルに引き上げていたところに、
大砲役の人が、どうやら大砲役が考えていた作戦を、
周囲が理解していないと勘違いして大騒ぎをしていた
(※1人2人は念のために戻ってくるのがオートマだと普通)
というようなこともあったものの、
今の時代だと大砲の腕前が問われる4:15前に
ボスの「銀甲の崩撃将ダバム」が撃破されるような時代なので
特に大砲の腕前関係なく撃破・無傷防衛が済むことになりました。

つまりは、大砲よりも実はオトリ召喚の札の方が
重要度が高くなっている実例にもなっていて
「もどりのつばさ」の支給があったものの
「もどりのつばさ」を使う事態に陥る前に
倒し切ってしまうというような状態でもありました。
この辺は6:00頃の対応次第(オトリ召喚)によるかなとも。

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天地雷鳴士スティック特技の「MP消費しない率」は5%まで上昇可能

7月8日バージョンアップということで
レベルキャップ解放に走ったり
今回だと幻魔のレベル上限アップに走ったりと
ブログとしては途中経過しか書けない状態です。

天地雷鳴士のスティックとくぎを
タッツィで調整しないといけないかな
と思ってのぞいてみると、

私の場合だとこんな感じで調整していて
特にこれなら再調整が必要なさそうだ
ということで、また別の用事に走ってるわけですが、
スティックだと「MP消費しない」というスキルラインがあって

そちらで更に「MP消費しない率1%3%5%」となっており
更にMP消費しない率を高めることが可能になっていました。

両手杖の方は、土・炎・雷・風特技のダメージアップが可能に。
どれも1%2%3%程度なのですが、一番攻撃魔力が伸びるのが
両手杖になりやすいといった環境もあり、

  • ひばしら(炎) … 最終的には935~965
  • じわれ(土) … 最終的には895~925
  • いなずま(雷) … 最終的には835~865
  • めいどうふうま(土) … 最終的には1035~1065
  • マグマ(炎) … 最終的には1330~1370
  • 水神のたつまき(風) … 最終的には1470~1530
  • れんごく火炎(炎) … 最終的には1820~1880
  • しんくう竜巻(風) … 最終的には1970~2070

という灰本186P記載のダメージ上限の階層上、
「風 > 炎 > 土 > 雷」がいいのではないか
という考え方もできるわけですが、
チャージ技ではなく通常技の「めいどうふうま(土)」
万魔の塔の四の災壇のメーダ倒しに「いなずま(雷)」
を多用しているといった人もいるので、
こればっかりは人によるといった判断もある上に、
両手杖を使って天地雷鳴士をしている人を
周りであまり見かけないといった事情もあって
断定したことを言いづらいといったことも。

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