「呪星のツメ」のマヒ錬金埋めつくし

ver7.6前期でほしかった武器の一つとして

「呪星のツメ」のマヒ錬金埋め尽くしが手に入り
ツメレンジャーを主体として
早速あちこちで運用してみることにしました。

結果として話すと、かなり良好で、
最新ツメということもあって攻撃力が高く
オートマ防衛軍で話すと、
マヒ錬金埋めでも鐘破壊しやすい他に、
ボスでもたまにマヒさせることがありました。
(私だと白雲の烈翼将ヤヌビあたりで活躍)

変わり種として話すと、
王家の迷宮の心層の迷宮にある
ゴールドが手に入る「哀惜の砂漠」コースの
ボス「忘却の怨霊」相手だとマヒ・呪いともに入るので
元気玉をいれての周回がやや快適になった記憶があります。

呪いツメシリーズ

呪いツメシリーズは過去には

Lv93ケイオスネイル
Lv108呪眼のツメが登場しており
よく呪眼のツメの上位モデルと紹介されやすいのですが
今にしてみるとケイオスネイルは基礎効果だけならば
ver7.6前期でも通用しそうなくらいの基礎効果だったり
呪眼のツメだと天獄のボミエお題でも便利そうな性能でした。
(※オフビートクローがボミエ効果を継承)

Lv132呪星のツメだとルカニ効果がツメ特技との相性が良くて、
基礎効果としてはダメージレースとして
エンドボス用とは言い難いものの
呪いやルカニ効果が通るちょっとしたボス相手だと
すごく強くなる基礎効果となっており、
何かの機会で強くオススメされる場面もありそうなものの
ver7.6前期時代は新ジャンルとして短剣魔剣士の方ということで
今回日の目を見ることは少なそうなツメでもあります。

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【ver7.6前期】コインボス「デスマシーン」の戦況

デスマシーン自体はver7.4で登場したコインボスなのですが
今時の悪霊の仮面系の顔アクセサリーは
用途に応じて複数所持しているケースも多く
私も5個くらいは作っておきたいとは考えていたので
いい機会ということで緑玉募集を利用して周回することに。

ちなみに、私くらいの力量で先週の段階で
だいたいほしいデスマスクは完成しており
デスマシーンコインの価格が日に日に上昇
(破壊神フォロボスの価格が日に日に下落)
していることも話題のタネの一つではあるのですが
ナスガルドから手に入るボスカードも役に立っており
15日段階で2枚供給でありがたく感じた状況でもあります。
ひょっとすると10の日カードは破壊神フォロボスよりも
デスマシーンの方が良かった意見がver7.6前期期間続く可能性も。

職業構成は、
【僧侶・魔法使い・賢者・竜術士】か
【魔法使い・賢者・魔法戦士・竜術士】で
だいたい決まっている感覚はあって
過去には隠者も強かったという話もあったものの
緑玉募集をみていると隠者の姿はあまり見かけていません。
「双刀裂断」が直撃すると
「トライアミュレット」があっても倒れちゃうので
僧侶の「天使の守り」の方が有効という気はしますね。

「僧侶・魔法使い・賢者・竜術士」構成

僧侶・魔法使い・賢者・竜術士の構成で
気になった点としては、
壁役が僧侶のパターンと賢者のパターン
どちらも流通している状態になっており
正直、戦闘になるまでどちらか壁になるのか
あやふやなままというのが多くて、
気が付いたら僧侶・賢者ともに
前列にいたケースが実際に起きています。

どちらにしろ「ぶきみなひかり」はいれたいので
一時的にも似たような状況にはなることから
デスマシーン慣れしているなら
あまり気にしなくても大丈夫ではあるものの
壁更新でもない限り、同時に2人以上
壁はしない方が良いタイプの相手なので
どちらかが察して壁役をやめて
僧侶壁・賢者壁何れかになる流れにはなっていました。

「魔法使い・賢者・魔法戦士・竜術士」構成

デスマシーンを何度も周回することを考えると
時短は必要であり、魔法戦士入りで倒す
という発想自体は良いものの
あくまで私自身のみでの経験での話なのですが
「魔法使い・賢者・魔法戦士・竜術士」は
緑玉募集向けの構成とは言い難く
避けることをオススメするような状況でした。

実際の経験談で話すと、
魔法戦士の人が募集をしていて
壁役が魔法戦士だったわけなのですが
暴走時での「双刀裂断」で魔法戦士の方が直撃していた
という状況で全滅(身代わり有り)したことがあるので、
この印象が自分では大きくそれならば、
緑玉募集では止めた方がいいかな
という刷り込みができている職業構成でもあります。

コインボスでの緑玉募集だと
どんなボスでも倒せますよという人から、
あまり戦闘が得意ではないものの
ボスカードは消化したいという人まで、
力量差が大きく開いた状態で混ぜられており
割と顕著にあらわれてくるのが、
賢者の武器は両手杖が良いのか、扇+盾が良いのか、
PT毎に異なっているのが実状で
「みんな強いので両手杖に切り替えますね」
というのが緑玉で賢者で周回し続けている人の心境にもなっています。

当然、こちらの構成の方が慣れた人同士ならば早そうで
緑玉でもそういう募集は出ているものの
この職業構成の場合、
ミスを許容しづらく間違いなく人を選ぶ構成で、
本来は身内専門の構成だと身構えた方がいい内容かと思います。

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眠っている対象へのデスマスターの死霊の行動

デスマスターを運用していると、
対象を眠らせてる状態で
各種の死霊を呼び出すケースも増えたのですが
「がいこつ」だと眠らせている対象に
一切攻撃しなくなる仕様に気づくことに。
試しに、デスパワー解放させたり
「死霊の導き」でターゲットにしても
どうやら攻撃しないという状況になるようです。

一方で「ゴースト」だと「死霊の守り」を使う場合、
眠らせてくれるケースもあるのですが、
ゴーストの方は眠らせていても
攻撃魔法を使うケースがあって、
こういう違いがあるんだなという豆知識の共有。

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1月18日~24日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

トレーニー育成帳がコチラ。

・天星郷で植物系のモンスターを 20匹討伐する。
・輝きの草原にいるモンスターを 20匹討伐する。
・その日 自分がまだ水やりをしていない畑に 3回水やりをする。
・神話篇の最後の敵を 1匹討伐する。
・大富豪の 段位戦 決定戦 なかま対戦のいずれかを 1回プレイする。

エピソード依頼帳がコチラ。

・魔界で物質系のモンスターを 20匹討伐する。
・ジャリムバハ砂漠にいるモンスターを 20匹討伐する。
・職人ギルド依頼で 3回納品する。
・邪神の宮殿のいずれかの門を 1回クリアする。
・バトエンの 大会 フリー対戦 なかま対戦のいずれかを 1回プレイする。

ヴァリーブートキャンプがコチラ。

達人クエストがコチラ。

・伝説の三悪魔討伐!
・圧勝のやるきのジャーミィ討伐!
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・バズズ強討伐!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!
・万魔の塔の五の災壇をクリアせよ!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第六の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第一の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・ふくびきを3回まわす
・討伐隊の依頼をモンスターに1回お願いする
・わたぼうルーレットかワルぼうルーレットを1回まわす

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「異界の創造主」解放中(~2026/01/22 11:59)

異界アスタルジアのコンテンツで
ガナサダイ戦が解放になっています。
期間は1月17日12時~1月22日 11:59。

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