ver7.4での、どうぐ使いの職業バランスを調整の解説

昨日公式放送があってアップデート情報だと

どうぐ使いの強化が入るとのこと。

基本的には嬉しいアップデートのはずなのですが
公式放送中どうぐ使いの強化と聞いて
緊張感が走った経緯についての解説を書いてみようかと。

「強化ガジェット零式」調整の歴史

まず、どうぐ使いはver2.1前期に追加された職業で
当時のりっきーディレクター曰く
どの程度使われるのか見通せない職業だったことから
必殺技の「強化ガジェット零式」を強めに調整していたとのこと。

「強化ガジェット零式」の当初の効果としては、
『与ダメージを2倍化する陣を60秒間設置する』というもので、
当時の「強ボス 討伐ランキング」を
ものの見事に塗り替えてしまう状況が問題視されることになり
ver2.1後期には効果時間を60秒から20秒へのナーフ処置。

ナーフはされたものの、それでも強力な効果なことは変わりなく
その後のエンドコンテンツで度々TA・討伐PT入りすることになり
ver3.5時代で、効果時間が早まったことによって
実質的な5秒追加の処置が入り、25秒の効果時間に増加。

また、ver6.3にてどうぐ使いの各武器特技での調整で
ヤリ装備自には「装備時に陣の時間+10秒」の効果が入って
ヤリを装備すると25秒+10秒=35秒という状況で、
ver7.4にて再び効果時間延長の処置が施される
とのアナウンスが入ったという流れです。

さすがに初期の60秒まで戻るということはなさそうなのですが
今も昔も「強化ガジェット零式」が強力であって
公式放送ネタで、どうぐ使いを好んで使う
第6期初心者大使のひだかさんに対して
必殺チャージするように急かされる芸風も定番になっています。

どうぐ使いは「詰め込み過ぎ」の職業

どうぐ使いは補助職として明らかに詰め込みの嫌いが出ており
邪神の宮殿の3獄で、どうぐ使いのみの条件になると
今の時代でも陣・バフを張り続けてしまうことに
専念しすぎてしまう状況に陥ることがあります。

例えば今回ver7.4で入るどうぐ使いの調整をみてみると

・「開戦時50~100%でどうぐ最適術」の追加
・「バイキルエンハンス」の追加

こちらをとっても、性質上どうぐ使いの
作業量を減らす(作業を早める)処置にもなっていました。

他にも旧来から「どうぐ最適術」は
「どうぐ倍化術」「どうぐ範囲化術」の効果の他に
ピオラ2段階の効果も含まれていることから
ピオラで行動間隔を短くして作業スピードを早める試みや、
非常に強力な「マジックバリア」の魔法も
ver4で追加になった天地雷鳴士でも使えるようにしたりと
どうぐ使いでしかできなかったことを
他職でも分散させて使えるようにしたりと
どうぐ使いの作業量を減らしたり効率化させたりと
詰め込みすぎの部分を解消するアップデートが
歴史的に繰り返されてる職業でもある、ということです。

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第3回ガテリア号の感想

第3回ガテリア号が開始。
景品ほしさにチームメンバーとちょくちょく来ているのですが
私達だとチームメンバー受けは良くなっていて
現地でフレンドと合流して一緒に
クリアし続けることにもなっています。

あくまで景品獲得までが活動上限にはなるものの
周辺情報で話すと楽しめてる人が多いようだ、という状況です。

オートマでのスコア感覚

無事最後までクリアできた場合で
スコア情報だとだいたい13万くらいが目安に。

15万以上いくとポイントが多かったと沸き立つ中で、
フレンドだと18万弱までポイント獲得している人を見かけており
固定ガチ勢だとどれくらいポイントを伸ばせるのか気になるところ。

ナビゲーション強化の影響

3回目ということで手慣れた人も多そうではあるのですが
「部品を獲得したものの、
 納品せずにウロウロしてしまう初心者」は
今回もどうしても発生していて
ナビ強化が入ったものの、結局は
回数をこなして慣れていくしかありません。

ガテリア号のゲーム配信をみていて
配信者が混乱していた場面としては、
自分の担当の部品が納品上限を達成すると、
他の担当の部品を拾えるように切り替わる場面で、
「これはどういうことなの?」と
情報量の多さに慌てる場面も見かけていました。

今回のナビ強化で即時の解決まで至ってない感はあるのですが
ナビが親切になって理解するスピードは速まった面はありそう。

ガテリア号の帰還人数

ガテリア号の帰還人数については
1~2人誰かが取り残されるのはデフォルトなのですが
4人くらい取り残されていると
取り残されている人が多かったという感覚で
すっかり要領を心得た人が増えている今現在だと
20人全員帰還というのも珍しくありません。

残り20秒時点での帰還アナウンスが入っても
ギリギリのラインで頑張っていると
海底に取り残される危険性は残っており
私も粘りすぎで取り残された経験を2度ほどしています。

ガテリア号はこの辺のゲーム性が楽しいということで。

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シアトリカル・クロニクル「レンドアの奇術師」回(5月1日~5月14日)

昏冥庫パニガルムのボスがコチラ。

5月1日に追加されたシアトリカル・クロニクルの初回報酬がコチラ。

・「レンドアの奇術師」
ふくびき券5、夢のアクセアリー箱、メタルチケット、ふくびき券10、福の神メダル3

・「プクランドット」
身代わりコイン、メタルチケット5、ふくびき券10、赤の上錬金石12、ボスコイン無料券

ロスターのお題はコチラ。

異界の闘技場のお題がコチラ。

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ガテリア号のアップデートの歴史

4月30日からガテリア号が再開となり、
久しぶりに遊んでみると楽しめたわけなのですが
(あれ?これって今回からの仕様だっけ?)
と忘れている部分も多く、過去にどんな
アップデートが入ったのか調べなおしてみることに。

海底探索 ガテリア号 (2021/6/9 更新)|目覚めし冒険者の広場
第2回 海底探索ガテリア号 (2022/11/2)|目覚めし冒険者の広場
第3回 海底探索ガテリア号 (2025/4/23)|目覚めし冒険者の広場

>イベント開催日程
>2025年4月30日(水)12:00 ~ 5月11日(日)23:59

基本的には思い出しながらの操作になっていて
味方へのエールを行う条件としては
・部品が手元にない(納品するとエール可)
・エール専門の白服役(実質的に部品を拾えない役割)

最後のお宝納品のターンは、お宝を拾って納品する人と、
エールでサポートする人がいた方がいいのは変わらず。

第2回でのアップデート

>画面右上に、何をすればいいのかが表示されるようになりました!

>他のパーティを誘って参加できるようになりました!

>「エール」に新たな効果が追加!
>アビサルシャークにかみつかれて動けない仲間に
>「エール」を使うと、すぐに動けるようになります。

>・お宝の「収納ゾーン」が追加 !

ガテリア号まわりでHELPが出ている人だと
アビサルシャークに襲われて10秒待ちしている人なので
近場でエールを出せる人は救難するとヨシ。

個人的には、最後の収納ゾーンへの納品だと
エールのサポートがないならば
まとまった数の宝箱を2個くらいを拾って納品
が1つの目安かなと思っています。

第3回でのアップデート

>パーツの納品場所を表示
>自分が担当するパーツを1個でも拾うと、
>最寄りの納品場所までの距離と方向が表示されます。

>お宝の納品場所を表示
>お宝を拾った時も同様に、
>最寄りの納品場所までの距離と方向が表示されます。

>ガテリア号への帰還をアナウンス
>制限時間が残り20秒になった時点で、
>「ガテリア号に戻れ!」という表示がされるので、帰還の参考にしよう!

コチラは基本的にアナウンス面でのアップデートで
そちらに頼るというよりは、慣れ・思い出しでの
感覚を養い・取り戻す状況にはなっています。

制限時間が残り20秒になった時点での
帰還アナウンスについては目安としては優秀で
遠隔地のお宝納品所にいて20秒あたりで
ガテリア号に戻る準備をしないと
帰還できないギリギリのラインになっていました。

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マホトーン(封印効果)需要を振り返ってみる

今の時代、呪文暴走ダメージが強く
ミルドラース戦だとマホカンタが張られ
どのようにマホカンタへ対処するかが焦点に。

「零の洗礼」「いてつくはどう」で消す他、
ムチ特技の「極竜打ち」で消す話や
「攻撃時マホ解除」錬金の装備で
マホカンタを消されることもあった一方で、
あくま神官もマホカンタを使うことから
あくま神官を封印状態にして
マホカンタを使わせない戦法も実践されることがありました。

本来は、あくま神官を速攻で倒せるのが一番良いのですが
あくま神官に対して天地雷鳴士のマホトーンや
踊り子のふういんダンスで一時的に魔法を使わせなくさせて、
その間に対処する戦術も効果的に運用されることがあって
実はドラゴンクエスト10では珍しく
「攻撃時〇%でマホトーン」錬金が
役に立った瞬間でもあったということに。

実際にはミルドラース自身もマホカンタを使う上に
ミルドラースに封印効果がかからなかったため
どうしてもマホ解除錬金の方が実用性が高くなるのですが
あくま神官への対処に絞るという代用品で話すと
必須というほどではないにしろ使いどころはできたな
ということで、長期間の取り置きはおすすめしづらいものの
また次回ミルドラース戦が近くなったときに
手に入ったらくらいの短期間ならばオススメはできそう。

過去に封印効果が役に立ったケース

過去の「封印」効果で役立ったケースはというと
ベリアル系全般が封印にかかりやすいのは有名で
コインボスとして登場するベリアル系全般に
マホトーン・ふういんダンス・スキルクラッシュが有効な他
今でも需要がありそうなのは破壊編で登場する
「ベリアルオリジン」も封印に弱いので
ベリアルオリジン向けに踊り子で参加しているという人もいそう。

他だと、防衛軍だと「闇朱の獣牙兵団」の
中ボス「強襲隊長シシオウ」に対して
封印効果が入るということで、まもの使いの
スキルクラッシュで行動を封じる戦術もあったのですが
オートマ防衛軍だとまもの使いが活躍しづらい方で
兵団が増えた今となっては見かけづらくなった対処法にもなっています。

他に珍しいケースだとLv14「まふうじのつえ」という装備が存在し
使用するとマホトーンを使えることから
例えば賢者、魔法戦士、竜術士が装備して使うと
覚えていなくてもマホトーンが使えるという品物で
過去には、シルバーデビルの転生デビルロードの
メガンテ対策に用いられたり、ネクロバルサの
ジゴデイン対策にも用いられた話が出ていました。

DPSには直結しづらいのがマホトーンの欠点にはなるものの
ミルドラース戦でマホトーンが役に立ったという機会から
またどこかでマホトーン(封印)効果が役に立つ機会も出てくるのかなとも。

(※追記:「結界の守護者」のコインボスのヘルバトラー相手にもふういんダンスを使用)

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