モコモコハウス、ロスター周回の副産物

モコモコハウスにいるケダモン姿のロスターは
まだ未完成の対象のアクセサリーを作るときに便利なものの
私だとお題に出るようなアクセサリーは
ほとんど完成しているため必要には感じられず、
必要な人には必要なコンテンツなのかな
ということであまり重要視はしていませんでした。

一方で、チームクエストで魔法の迷宮のクリア回数のお題が出ることがあり
個人単位だとクリアが難しい周回数を求められることがあるので
場合によってはそのまま挑戦せずにスルーするわけですが、
今回ロスターを利用して魔法の迷宮周回の足しにしてみることに。

今回だとベリアル・ドラゴンガイア・牙王ゴースネルの3つで
ベリアル・ドラゴンガイアは30秒程度で倒せてしまう時代なわけですが
参加する人も様々で、お題があるから来ているんだろうなという熟練者や
本当にLv90くらいのバトルマスターの方と一緒になったほかに、
盗賊で参加して1戦毎の利益率を上げようとという人も。

今現在のスペシャルふくびき5等で手に入るコインボスの
通常・レアドロップ一覧がコチラ。

・アトラス … [通常]ウルベア銀貨 [レア]ウルベア金貨
・バズズ … [通常]ウルベア銀貨 [レア]きんかい
・ベリアル … [通常]ウルベア銀貨 [レア] ときのすいしょう
・悪霊の神々
アトラス … [通常]ウルベア銀貨 [レア]ウルベア金貨
バズズ … [通常]ウルベア銀貨 [レア]きんかい
ベリアル … [通常]ウルベア銀貨 [レア] ときのすいしょう
・ドラゴンガイア … [通常]ゴールドストーン [レア]ドラゴンの皮
・バラモス … [通常]きんかい [レア]ときのすいしょう
・キングヒドラ … [通常]ゴールドストーン [レア]きんかい
・グラコス … [通常]ゴールドストーン [レア]幻獣のホネ
・キラーマジンガ … [通常]ウルベア金貨 [レア]ときのすいしょう
・幻界の四諸侯
デュラン … [通常]ぶどうエキス [レア]いかずちのたま
アクバー … [通常]ウルベア銀貨 [レア]ときのすいしょう
グラコス … [通常]ゴールドストーン [レア]幻獣のホネ
ジャミラス … [通常]けんじゃのせいすい [レア]メタスラコイン
・暗黒の魔人 … [通常]ウルベア銀貨 [レア]ウルベア金貨

性質としては第三期初心者大使の阿見201さんが一時期やっていた
悪霊の神々・強での盗みアクセサリー売却金策に近い内容で
例えばドラゴンガイアだと「ドラゴンの皮」をレアドロップし
アクセサリーをあわせると1周1万Gくらいの儲けがでることも。

おかげさまで着々と迷宮にこもりながら着々と儲けることも可能なのですが
思ったより実入りがいいという判断もしづらく、
ロスターをサブキャラの方でよく利用しているというフレンドがいて
そちらだと地味に金の錬金石がたまるからおいしい
というような評価も頂いていて、実際にまわってみたものの
一度にまとまって出るということもないので実感しづらく
第2の「モンスター格闘場の錬金石稼ぎ」ということになりづらい印象。
そういう意味では、ロスターのシステムはよくできていると評価できます。

あと周回した感想としては、意外と導きの香水をつけて参加している人が少なく
軽いお題クリア目的で参加している都合上で、
導きの香水をつけづらい実情もあるのですが、
ロスター中でもミネアが登場することがあり
私以外の2人に皇帝のカードがついてうらやましい
と感じることも実際問題あったので、余らせているなら使い得なのは間違いないのかなと。

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アルウェーンでみかけた「ハサミにプロペラがついている機械」について

チムクエ関連でアルウェーンにきていると
自然保護区D-6やF-5の上空のあたりを
ふと空を見上げるとプロペラで飛んでいるハサミが
2機いたので気になって眺めていると
片方が何も挟まないまま飛んでいて
もう片方が小さな樹木を掴んで飛んでいました

どうやら空中に飛んでいる小島の手入れのために飛んでいる様子。
他に湖上、北側、西側にも浮島はあるものの
そちらの方だとクレーンは飛んでいませんでした。

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「根絶やしの重撃」は射程は長いものの、近接攻撃扱い

5月10日~24日の通常の邪神の宮殿1獄は
「闇と嵐の災禍」というわけで
「獄嵐の鎧鬼」が使う「鎧殻強化」の効果に
被弾痺れとやいばのぼうぎょの効果があり、
魔剣士で参加し警戒しながら「根絶やしの重撃」を使うと
被弾痺れ+やいばのぼうぎょ効果に
引っかかって返り討ちにあうことに。

てっきり遠距離攻撃かと思って
「根絶やしの重撃」を使ったものの
扱いとしては狼牙突きに近いような扱いになるようで
この際なので他の魔剣士などの新特技も調べてみることに。

<戦士オノ特技>
・鉄甲斬・改 … ×

<鎌特技>
・根絶やしの重撃 ×

<はどう特技>
・邪炎波 〇
・暗黒連撃 ×
・ダークマター 〇
・煉獄魔斬 ×

「痺れ+反射ダメージ」の影響を受けない特技一覧

結果としては、邪炎波・ダークマターが使えるので
それほど攻め手を欠くということにはなりづらいものの、
おそらく数か月後に訪れるであろうまた次回の
邪神の宮殿の鎧モンスターが出たあたりで忘れて使っていそう。

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天獄「邪竜神の使徒たち」の感想(2021年5月17日14時開催)

今回は「背徳の教祖」「烈武の竜将」のペアで
初日について話すと、先にどちらから倒すかについては
「背徳の教祖」から、
「烈武の竜将」から、
「背徳の教祖」「烈武の竜将」同時に削る
の3パターンすべて経験することになっています。
どのパターンも特に時短に繋がるということもないようで
だいたい5分くらいでクリアするといった流れになっていました。

お題達成状況

今回、ヤリ武闘家が有利そうな条件が整っていて

  • 30秒以内に 10回テンションを上げろ
  • 60秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃

こちらのお題で有利なうえに、一喝もどちらも入るとなると
武闘家が入っていると有利だなと感じられるわけですが、
今回お題達成が用意だと判断されてか
初日だと武闘家が殊更多いということを感じず
この辺り、バトマスや踊り子でも活躍しやすい状況が作られ
「60秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃」の条件が緩いことから
会心(暴走)に参加してクリアしようという人も増えました。

私だと全滅防止の方に頭が働いて
天地雷鳴士で10回くらいクリアすることになっていて
必殺を使うと天地雷鳴士自身に会心率アップがつくことから
会心狙いとツッコミ狙いの両方を狙って必殺を合わせることも。
一度チームメンバーと一緒にいったときは
回復職が足りなかったようで天地から僧侶に
切り替えると即座にマッチングするということを経験しました。

魔法使いの増加の影響

目立った活躍としては、他には幻惑を利用した戦い方くらいなのですが、
参加者としては魔法使いの参加が確実に増えているのは感じていて
・60秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
で、超暴走魔法陣・零の方でダメージと暴走回数を稼げる
という判断が働いているように思えます。

ただ、超暴走魔法陣・零を張ったとしても
相撲で拮抗状態以上になるケースもなかなかなく
2体いるのでそのまま素通りで魔法使いを殴ってくるだけに
今回だとあまり遠距離攻撃のアドバンテージは感じらない面も感じることも。
(※今回だとパラディンとのマッチングは成立せず)

逆に、超暴走魔法陣上に敵が居座るような形になっても
チャージ技が無くなったので他に避難・再設置が余裕で
両手杖とくぎの「不滅の攻撃呪文強化」の存在で
乱戦にも対応しやすくなったとも判断できますし、
「烈武の竜将」狙いだと近接攻撃はどうしても不利に働きやすいため
「烈武の竜将」が含まれている時点で魔法使い向きだとも言え、
この辺も初手の「烈武の竜将」狙いが
成り立つ事前環境が整えられた結果だとも言え
魔法使いの強化は戦況が変わるくらいの影響は与えているとも評価できました。

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天獄「邪竜神の使徒たち」(2021年5月17日14時~20日13:59)

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