9月26日~10月2日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

エピソード依頼帳がコチラ。

・魔界でゾンビ系のモンスターを 20匹討伐する。
・万魔の塔のいずれかの災壇で 1回生還 または制覇する。
・職人ギルド依頼で 3回納品する。
・心層の迷宮を 1回クリアする。
・邪神の宮殿のいずれかの門を 1回クリアする。

達人クエストがコチラ。

・圧勝のグラコス討伐!
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・迅速な魔人エンラージャ強討伐!
3分を制限時間とする。
・いにしえのゼルメアをクリアせよ!
・第七の霊廟を制覇せよ!
・邪神の宮殿の三獄制覇!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第二の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第五の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・職人ギルド依頼でいっぱつ納品で1回納品する
・プレイヤーイベント告知を1回見る
・誰かの冒険日誌を1回見る

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ver5.5後期の天獄「冥府と虚空の支配者」の感想

天獄が解放になり、難易度が高めになりやすい
「冥府と虚空の支配者」が今回の相手となりました。

実際に高難易度とは感じられるものの、
今回に限っていうとそれほど難易度の高さは感じられず、
理由としては、お題達成関係で武闘家を揃えやすく
一喝の場合だと「虚空の邪竜神」にはスタンが全く入らないものの
「冥府の君主」には入るので、それだけでもかなり戦いやすく
あとはプレイヤーの対応慣れの面も強くて
「冥府の君主」から「虚空の邪竜神」を
狙う流れができてるのも大きいところ。

お題達成状況

お題達成についてもいろいろと変化を感じていて、
・60秒以内に 60000ダメージ与えろ
こちらのお題だと火力が整っていない場合
失敗もありえるようなお題にもなっており、
召喚で呼ばれた相手を含めつつ
範囲攻撃でダメージを稼ぐのが一般的に。
ただ、1分間と長めに時間はとられているとはいえ、
60000ダメージとなると
時間ギリギリになるケースも何度か経験することになっています。

他にも「45秒以内に MPダメージを300与えろ」にて
天地雷鳴士のマホトラで達成できることもあって
この辺りの調整も関係してきてるのかなと思いつつ、
マホトラの場合だと、使用者のMPが減っていないと
MPを吸えない現象があるので、お題の初めの方に出てくると
MPが吸えなくて達成できないといったことも経験済み。
他にも気を利かせてかスピリットゾーンの使用もみたのですが
マホトラで吸おうと考えると、300以上は減らしておきたいので
そちらの面で支障は出てきているわけですが、
今回だと武闘家がいればお題を達成しやすいので
目くじらを立てて怒り出すような話でもなく
MPダメージ目的(とキャンセルショット目的)で
ハンバトできている人もいるくらいなので問題になりづらいところ。

だいたい天獄だと4~5分でクリアできてしまう状態なのですが、
一度失敗したケースを話すと
「30秒以内に ヤリ・オノ特技で8000ダメージ」で
その回だとヤリ武闘家が一人いるなかで
1人だと30秒で8000ダメージを稼ぐのが難しく
他に戦士が2人くらいいたのですが
どちらも片手剣戦士でオノに持ち替えずに
お題達成未達成で失敗の流れになったこともありました。

「虚空の邪竜神」とパラディン

今回パラディンで「虚空の邪竜神」を押している人を見かけ
過去にも押している人は見かけているのですが
「虚空の邪竜神」はどれも遠距離攻撃ばかりなので
『押してはいても隔離はできていない』ことから
ただパラディンが攻撃を防げずに押しているだけ
というようなケースも多かったところを
今回だと「虚空の邪竜神」を押し出して
味方とかなりの遠距離を稼げたのが大きく
珍しいことにちゃんと攻撃させずに
隔離することができたケースに遭遇しました。

ただ、「冥府の君主」がパラディンの方に向かってしまうと
全員「冥府の君主」に向かっていくのでどうしても乱戦状態で
パラディンの押しが無効になりやすいのですが
その回だとおもに遠距離職が「冥府の君主」を深く追いかけず
パラディンから引き離せたというのも大きくなっています。

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「災厄神話ギャラリー」(2021年9月25日~10月9日)

2021年9月25日~10月9日の条件について。

・1獄 ワイルドフォビズム
・2獄 エビルキュピズム
・3獄 ダークレアリズム
・4獄 エビルキュピズム

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
盗賊、賢者、デスマスター限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
片手剣限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
短剣両手杖オノ棍ハンマー限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

耐性まとめ

呪い(魔蝕)
混乱(魔蝕)
幻惑(魔蝕)
マヒ(ジゴスパーク)
災いの神話
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし

1獄
魅了(印象派のヒトミ)
眠り(ラリホーマ)
マヒ(ジゴスパーク)
ワイルドフォビズム

・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし
魔幻の剣士
・効きやすい属性:光
・効きづらい属性:特になし
魔幻の騎士
・効きやすい属性:光
・効きづらい属性:特になし

2獄、4獄
混乱(メダパニーマ)
即死(凍結の邪眼)
おびえ(凍結の邪眼
MP吸収(ギガマホトラ)

エビルキュビズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)

3獄
呪い(ポイゾナスフラワー)
ダークレアリズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍
メガンテロック(緑)
・効きやすい属性:特になし
・効きづらい属性:全属性
メガンテロック(黄)
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)

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天獄「冥府と虚空の支配者」(2021年9月24日23時~27日22:59)

属性耐性はコチラ。

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魔法の迷宮ボスモンスター「真・幻界諸侯」に挑戦してみた

9月23日に「真・幻界諸侯」が登場しました。

魔法の迷宮ボスモンスター「真・幻界諸侯」登場!(2021/9/22 更新)|目覚めし冒険者の広場

毎度の郵便受けがスペシャルふくびきでぎっしりになる一方で、
フェスタインフェルノのバラシュナ戦を済ませた後に、
ひとまず練習札で「真・幻界諸侯」へ挑戦しみることに。

PT構成としては現在を代表しそうな
「魔剣士・魔剣士・旅芸人・僧侶(自操作)」
というPT構成で挑んでみることにしました。

早速戦闘を開始すると、
「グラコス」と「ムドー」のペアが登場。

ムドーは巻き込み注意

2体いるのですが、それほど猛攻というわけでもなく
祈りの入ったベホマラーでの回復で追いつくので
問題はなさそうだと思っていた矢先に
ムドーから「悪夢の氷嵐」が使用され
まとまっていたサポート仲間全員が凍り付く事態へ。
そこそこ長めの硬直時間だったので、
この辺油断していると全滅に追い込まれそうだなと思いつつ
2体をそのまま撃破することになりました。

ジャミラスの自己周囲技を警戒

次に「アクバー」「ジャミラス」のペアなのですが、
ジャミラスが範囲攻撃を使ってくるものの
ジャミラスの周囲技でサポート仲間が移動で避けてくれるので
それほど脅威にはならず、印象に残ったこととしては
アクバーからのブレスがそこそこ痛いので注意といったところ。

デュランの「ギガジャベリン」に注意

こちらもあっさり倒すと「デュラン」が最後に登場し
「グランドクロス」を使用するモーションをみたので
急いで仲間から離れると「ジャッジメントクロス」で
「グランドクロス」のように広範囲・大ダメージとは違い
中範囲・中ダメージ・雷低下といった具合で
雷ダメージを受けるとヤバいのかなとも思いつつ、
『「グランドクロス」よりも弱体化していないか?』と訝しがる場面も。

その後ギガジャベリンを自分のキャラに使ってきたので
モーションとしてはギガスローで移動で避けられるかなと
味方がいない方へ迂回して進むと、ギガジャベリンは回避。

ギガジャベリンを回避したところで「召雷陣」が3つほど出現し、
これは早めに対処した方が良さそうだということで
「召雷陣」を、チャンスとくぎがきていたので
グランドクロスあたりで攻撃していたところ、
味方の魔剣士が邪炎波あたりで
蹴散らしてくれたので特に問題にはならず。
この辺り、ギガジャベリンで仲間が倒れていると
蘇生や立て直しにおわれているうちに
「召雷陣」からの攻撃が始まるといった具合になりそう。

ただ、今回の「真・幻界諸侯」はあまり強くはないようで、
2体2体1体と5体を相手にしたものの
4分47秒20くらいで倒し切ることができました。

その後、チームメンバーと倒しにきたところ、
特にそれほど苦戦するといったこともなく勝利したので
ぶっちゃけるとムドー単体よりは楽な戦闘のようには感じられます。

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