ver5.5後期での「氷と闇の災禍」の感想

試しに僧侶で1獄を金の錬金石目的でいってみると
開幕から半壊していくような展開で
うまくいなしながらPTを立て直す
といった僧侶ヂカラを見せてきました!

2獄

2獄は「屍水の鎧鬼」「獄嵐の鎧鬼」のペアで
スティック、ムチ、弓限定となっています。

今回だとムチが多い構成、弓が多い構成とマッチングしやすく
弓に関しては全職業一通り見かけたような形で
ムチも魔法使い以外見かけるような形となり
スーパースターの必殺で怒りをとって
味方のいる方とは真逆の敵の背後にまわる
といった動きをみせることもありました。

クリア時間としては
「2分45秒37」「2分31秒49」「3分39秒67」で
弓が多いPTだと「獄嵐の鎧鬼」の鎧額強化による
やいばのぼうぎょの反撃ダメージに引っかからず
その上に魔戦やレンジャーがいた回(弓多め)が
「2分45秒37」だったので、弓持ちで集まると今回強めなものの
「2分31秒49」がムチまもの使いがいた結果の破壊力だったというオチ。

逆にスティック持ちとなると
天地雷鳴士か僧侶での参加が大半で
そちらが多くなるとやや時間がかかるものの
最近だとバルバルーの使用も見られていて
今回も僧侶・天地雷鳴士被りで
バルバルー切り替えの動きを見せた人もいました。
クシャラミも便利になったとはいえ、
ver5.5後期だとバルバルーの個性が
強くなって頼り甲斐ができたような感も。

3獄

3獄は「邪炎の鎧鬼」「呪闇の鎧鬼」のペアで占い師限定。
占い師限定となると、旧4獄を思い浮かべるわけですが
さすがに占い師だけの旧4獄というのも過去の話な上に
今だと4獄でもアイテムを支給されてるので
旧4獄よりも有利な条件で参加できています。

クリア時間としては
「4分40秒78」「4分22秒80」「6分56秒59」となっており
ダメージ上限が拡充されたものの
占い師のみで集まるとダメージ上限の恩恵が受けづらく
今回だと「呪闇の鎧鬼」が闇耐性持ちということもあって
どうしてもそちらのダメージが伸びづらくもなる様子。

反面、面攻撃としては占い師は特化しているので
「呪闇の鎧鬼」が召喚しても塔・死神で
バンバンダメージを稼げるので特に支障は感じられず。
問題があるとすると、全くダメージを貢献するつもりがなくて
ひたすら眠り陣を張り続けるというような人が多いと
さすがに7分くらいかかってしまうといった状況に。
ちょっと前の天獄が「地獄のトリコロール」で
そちらのデッキを装備したままついつい参加していたと思われる節も。

4獄

4獄は「屍水の鎧鬼」「獄嵐の鎧鬼」のペアで
戦士、賢者、レンジャー、遊び人、スーパースター限定。

2回通ったときは遊び人以外はいたような状態だったので
遊び人いないのかなとも思ったのですが
3回目に遊び人2人とマッチングしたといった展開に。
遊び人に関しては、最近の聖守護者の闘戦記にて
遊び人構成が話題に上ることもあって
最近だと防衛軍でも遊び人で参加している人をちらほら見かけます。
ただ、ちゃんと活躍できるといった状況も少なく
私が防衛軍でのオートマで経験した中だと
「蒼怨の屍獄兵団」へのボスへのラッシュ時に
遊び人のチカラも加わり、いいダメージを
出せたケースがあったくらいで、
オートマで話すと遊び人が活躍するのは難しいといった感覚があります。

クリア時間としては
「2分38秒17」「3分41秒61」「5分15秒13」で
思ったより賢者の参加人数が多い傾向にあるようで
賢者がバフ更新で手一杯になるような状況だと
「5分15秒13」くらいはかかってしまうといった展開で
逆にこちらのペースをうまくつかめると2分30秒くらいでいけました。

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「氷と闇の災禍」(2021年9月10日~9月24日)

2021年9月10日~9月24日の条件について。

・1獄 … 氷と闇
・2獄 … 水と嵐
・3獄 … 炎と闇
・4獄 … 水と嵐

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
スティック、ムチ、弓限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
占い師限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
戦士、賢者、レンジャー、遊び人、スーパースター限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

「〇と〇の災禍」(炎氷闇水嵐の領界ボス)

  • 各「鎧殻強化」

邪炎の鎧鬼 … ドラゴンビート(倒すとテンションが上がる)
魔氷の鎧鬼 … やいばのぼうぎょ
呪闇の鎧鬼 … 状態異常成功率アップ
屍水の鎧鬼 … 攻撃時HP回復
獄嵐の鎧鬼 … 被弾痺れやいばのぼうぎょ

  • 各状態異常耐性

邪炎の鎧鬼 … (特になし)
魔氷の鎧鬼 … 転び(グランドスパイク)、(滅びの旋風)
呪闇の鎧鬼 … 眠り(呪闇のいざない)、マヒ(暗黒の爆雷)
(呪闇の鎧鬼から召喚召喚)呪闇わらし … マヒ(やけつくいき)、毒(もうどくのいき)、呪い(呪いのきり)
屍水の鎧鬼 … 転び(アクアフープ)、マヒ(サンゴの牢獄)、呪い(サンゴの牢獄)、毒(もうどくのきり)
獄嵐の鎧鬼 … マヒ(いかずち)

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9月の「10の日」

毎月10日はDQXで遊ぼう! ~みんな一緒に福の神まつり~ (2021/9/3)|目覚めし冒険者の広場

内容

  • クーちゃん(岳都ガタラ D-4)
  • プーちゃん(魔法の迷宮)
  • 冒険者のおでかけ超便利ツール
  • 新エテーネ村のハナちゃんのメダルフラワー
  • 新エテーネ村のチェイ
  • ガニャポン屋 「ニャンコインセール」

プーちゃんのカードがこちら。

みんな一緒に福の神まつり

9月下旬に「真・幻界諸侯」のコインボスが登場するということで
ふくびき券を今のうちにためておこうという趣旨で
福の神メダルが配布されるということに。

公式HPの「10の日」のページに移動して
「福の神メダル」受け取りボタンを押すと
1キャラクター毎に3枚手に入るといった仕組み。
キャラクターを切り替えると別途3枚手に入ります。

期限は「9月12日(日)23:59 まで」

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Lv110武器「ドラゴンクロー絶」のMP消費しない率埋め

ぶらりとオートマッチングでの防衛軍を周回していると
光る宝箱が登場しこんなツメが登場しました。

キラーパンサー向けの省エネツメといったところ。

キラーパンサーについては
とにかく「いなずま」の回転率が凄まじく
おかげ様で聖守護者の闘戦記での
冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト戦にて
2回行動とすばやさを上げる形で
ひたすら「いなずま」のみを連打させる戦い方が主流となる一方で
MP消費もそれなりに消耗してしまうのが悩みの種で
従来だとパルプンテ錬金でしかつかない
ツメ装備での「MP消費しない率」が重宝されることに。

ツメのタイプについても、
「いなずま」のダメージを上げる
「全ての攻撃ダメージ+3%」がついた武器が好まれ
初期の頃だとLv90「マガツ鳥のツメ」
次世代にLv100「断罪のジャマダハル」
最新だとLv110「ドラゴンクロー絶」とモデルチェンジしており
基礎性能のすばやさの増加量や付属効果からしても
ドラゴンクロー絶はキラーパンサー向けになっています。

ただし、レギロについてはキラーパンサーが
プレイヤーの枠を1枠潰すような結果にもなっており
後の聖守護者についてはだいたいが雷耐性持ちで
ガルドドン登場の話の公式放送にて
椿彩奈さんから「雷耐性持ちでしょ?」というような
キラーパンサー対策は織り込み済みだろうとの
プレイヤー予想を代弁するようなこともありました。

そのため、エンドンコンテンツで話すと
キラーパンサーは対策を練られることになったわけですが
依然としてその性能はすさまじいものがあり、
聖守護者の闘戦記で羽根を集め続けている人にとって
キラーパンサーは今でも重宝されている存在になっており
キラーパンサーを使い続ける限りは
なかなか型落ちしない錬金効果がついた装備になるだろうなとは。

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「銀の森」の魚影調査

魔界も広いもので自分が知らなかった生き物情報をみては
また何か見つけられないものかとプクランド大陸の
「銀の森」を捜索してみるとフィールド上だと
自分では見つけられなかったのですが
湖面の影をじっくりみてみると「魚影」をいくつか見つけることに。

<東の湖>

G-4

F-3

G-3

<西の湖>

D-5

D-6

C-5

試しに釣りをしてみたものの、特にこれといった変化はないようです。

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