「芳墨の華烈兵団」と「味方・自分周囲50m」の範囲

防衛軍に通うのは好きな方なので、ver6.0以降も
ちょくちょくあちこちの兵団に通ってはいて
「芳墨の華烈兵団」も職業実績は埋まったものの
オートマだと討伐はほぼ無理っぽく
いつボスへ突入すればいいのかタイミングが計りづらく
砲弾の絶対数の少なさから、
南北への支援に回ってしまう人も多いので
私だとver6.0中に討伐は無理だろうなあといった心境です。

とはいえ、新素材は手に入れておきたいので
「芳墨の華烈兵団」にもちょくちょく通ってはいるわけですが、
大砲役を担うと、けっこう暇な時も多く
強化砲弾の節約のためという名目で
南北の防衛バリアの方の敵を倒しまわってる人もいる都合上
途中までずっと見ているだけといったことも珍しくはありません。

無駄弾を打つわけにもいかないので
退屈さも感じることも多いわけですが
ジュレットの「もどりのつばさ」で到達する砲撃場所にて
踊り子の必殺技が辛うじて味方に届くことがあることから
最近は踊り子で大砲役を担うといったことをしています。

味方・自分周囲50m

ジュレットの砲撃場所は、味方から遠く離れているわけですが
・踊り子の必殺「荒神の舞」
・レンジャーの必殺「妖精のポルカ」
・僧侶の必殺「聖者の詩」
こちらの3つに関しては、「味方・自分の周囲50m」の範囲で
この場合、大砲の横に並ぶように使ってみると、
ぎりぎり味方まで効果が及ぶことがあるので
大砲で手が空いた時に使うと支援にもなり、
一番効果が大きそうな「荒神の舞」をチョイスしているといったところ。

例えば、南北の防衛バリアに展開している人たちに
大砲の横(よりちょっと前がいい)に移動して
「荒神の舞」を使うと、南北の防衛バリア近くに
いる人のテンションを上げることができました。

ただ、距離としてはかなりギリギリにはなっていて
防衛バリアから少し先に進んだ階段の方にいると
届かないといったこともあるので、必殺の使用側も
極力ギリギリまで近づいた方がいいことになります。

そのため討伐PTをあらかじめ組むみたいな話になると
砲撃場所に近い位置で展開しないと効果が及ばないことから
討伐PTでは恩恵にあやかりづらいといった範囲にもなっています。

また、Lv108短剣「ワイルドファング」や
最新のLv115扇「輝天のおうぎ」だと
必殺チャージ率+1%の効果があるので
大砲を打っていたり、合間に魔結界を使っていると
必殺を閃くがあるので、そちらを利用するのも良さそう。

カテゴリー: 防衛軍 | 「芳墨の華烈兵団」と「味方・自分周囲50m」の範囲 はコメントを受け付けていません

【ver6.0対応】収集おさかなリスト159種類

ver6.0になって、釣れるさかなが154種類から159種類に増えました。

大型アップデート情報 バージョン6.0 (2021/11/15 更新)|目覚めし冒険者の広場

「釣り老師ハルモス」からもらえるご褒美も追加。
・ノーマルサイズ135種類報酬に 「メタル迷宮招待券 3こ」 を追加
・ビッグサイズ135種類報酬に 「クリオネワンド(両手杖)」 を追加
・キングサイズ105種類報酬に 「センボンウィップ(ムチ)」 を追加

159種類

漁場

新マップのうち、2つのエリアにて釣りが可能に。
「輝きの草原」だと「泉」区分でコチラが、

「天涙の大水源」だと区分が2つ存在し、

「湖」区分がコチラで

「ウナギの滝口」区分がコチラ。
エンゼルウナギに関してはクエスト関係のもので
過去に、ナドラガンドの水の領界で
「リトルマリン」という簡単な魚釣りを
求められたのと一緒の感覚で
エンゼルウナギを釣ることを求められます。

ルティアナ様、ウナギが大好物説。

他にも、海賊の職業クエストで
海賊のアジト跡奥の「船の墓場」で釣れるさかながコチラ。

早い段階(ver1)でサザエやホシザメが狙えるようになっています。

  • Vジャンプブックスに「ガウシア樹海」の釣り稼ぎが掲載

ある時期から、ガウシア樹海での釣りが話題になっていて
魔界でキラキラ拾いやモーモン・強での魔因細胞狙いをしていると
ガウシア樹海で釣りをしている人を2~3人見かける
といった盛況具合で、プレイヤー間で話題になっていたようです。

この釣りブームについて、最新のVジャンプブックスでも掲載されていて
P78にて「9月下旬 新たな釣り金策が見つかる」との項目が存在しており
この辺のプレイヤーの動きを把握もされていました。
Vジャンプブックス ドラゴンクエストX オンライン 9th ANNIVERSARY and 6th ADVENTURE!! (2021/11/11更新)

データ

今回特筆するべきこととして、
ハーフムーンを氷漬けにすると
ジンベエザメのように状態異常を解除してくる
といった特性を帯びていることを確認しました。
幸い、ジンベエザメよりも強くはないので
苦戦するといったことはないものの
今後、ひょっとすると炎の釣り竿改のお世話
もしくは新釣り竿登場のコースの道筋が出てきたのかも?

あと「ちからため」系のさかなも複数確認していて
3キャラ釣った分だと、どちらも逃げるを選択したのですが
ひょっとすると釣る回数が少なくて
暴れる・逃げるの2択なのを見逃している可能性も
あるのかもしれないのでその辺の注意も必要。

<輝きの草原(泉)>

・グラスキャット 65.3~69.1m

さかなは 必死に泳いでいる!
7.0~12.0メートル離れた!

さかなは じたばた暴れている!
くいつき度が 7~9減った!

・ハーフムーン 183.1~201.3m

さかなは 必死に泳いでいる!
16.9~21.3メートル離れた!

さかなは じたばた暴れている!
くいつき度が 12~14減った!

さかなの超ちからため!
→さかなは すばやく泳ぎ去った!
43.5メートル離れた!

(氷の釣り竿改で「氷の力で引く」の次のターン)
なんと さかなの状態異常が 解けてしまった!

<天涙の大水源(ウナギの滝口)>

・エンゼルウナギ 45.5m

さかなは じたばた暴れている!
くいつき度が 3減った!

さかなは 必死に泳いでいる!
5.2~10.0メートル離れた!

さかなは じっとしている。

<天涙の大水源(湖)>

・ゼブラキャット 136.8~149.9m

さかなは じたばた暴れている!
くいつき度が 11~14減った!

さかなは 必死に水底をはった!
18.3~21.4メートル離れた!

さかなは 必死に泳いでいる!
13.9~17.8メートル離れた!

さかなは ヒゲを ふるわせている!

・ハイネリア 290.4~306.1m

さかなは 必死に泳いでいる!
17.5~22.0メートル離れた!

さかなは じたばた暴れている!
くいつき度が 15~18減った!

さかなの 超ちからため!
→さかなは 必死に泳いでいる!
42.9メートル離れた!

さかなは 大きくクチを 開けた!
次の行動は ヤバそうだ!
→(さおをゆるめる)
→さかなの つうこんのかみつき!
しかし さおをゆるめていたので
くいつき度は 減らなかった!

カテゴリー: 釣り三昧 | 【ver6.0対応】収集おさかなリスト159種類 はコメントを受け付けていません

11月21日~11月27日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

エピソード依頼帳がコチラ。

・魔界であくま系のモンスターを 20匹討伐する。
・旧ネクロデア領にいるモンスターを 20匹討伐する。
・職人ギルド依頼で 3回納品する。
・いにしえのゼルメアを 1回クリアする。
・バトルトリニティの 練習試合か 対抗戦で 1回報酬を獲得する。

達人クエストがコチラ。

・戦士と行く!ドン・モグーラ討伐!
戦士をパーティに ひとり入れること。
・魔法戦士コンビVSヘルバトラー強!
魔法戦士をパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・迅速な怪蟲アラグネ強討伐!
2分を制限時間とする。
・圧勝の第六の霊廟制覇!
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・邪神の宮殿の四獄制覇!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第一の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第六の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・職人ギルド依頼でいっぱつ納品で1回納品する
・カレヴァンのおでかけ道場に1回挑戦する
・牧場のみなとで1回冒険に出発する

カテゴリー: 週課題 | 11月21日~11月27日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ はコメントを受け付けていません

海賊と「チャージタイム短縮ー10秒」

海賊特技の「大砲置き」は
チャージ時間が10秒なので
通常だと、大砲を1度置いた後は
10秒のインターバルが必要なのですが、
「チャージタイム短縮-10秒」のバフ効果を得ていると
「大砲置き」を時間を置かずに設置できると特性があり
魔法戦士の「クロックチャージ」や
占い師の「皇帝」のカードの効果で
海賊が大幅に立ち回りやすくなるといった特徴が。

他にも海賊の風チャージ魔法の
「コーラルレイン」「メイルシュトローム」
といった攻撃魔法も強力なのですが
魔力かくせい状態を自力で獲得させるのは一苦労なので
「魔犬の仮面」や「風斬りの舞」で獲得すると
より強力になるといった状態にもなっていて
自力では完成していない職業なものの
他の協力で完成する部分がある職業で設定さている様子。

カテゴリー: 未分類 | 海賊と「チャージタイム短縮ー10秒」 はコメントを受け付けていません

防衛軍の海賊の立ち回り方の一例

防衛軍だと、海賊の活躍ができる兵団と
活躍がしづらい兵団が存在しているように感じられ
実際にLv120海賊でそれぞれの兵団に参加してみました。
(※私が単純に使い方に気づいていない可能性もあるので参考程度に)

  • 闇朱の獣牙兵団

中ボスの「強襲隊長シシオウ」に向けて
大砲を3つ設置しておけば、
そのまま中ボス撃破の火力支援へ。
北上後はボスの前方に離れた位置から大砲を3つ置き
移動モードで大砲を通り過ぎたあたりで連続ロックオンで調整。

  • 紫炎の鉄機兵団

初期の南陣地にいるときだと大砲の活躍機会は乏しく
北上し、ボスに向けて設置する人と
テント側の方に設置する人がいます。
どちらも正解かなとは思いつつも
ボス集中時は「紫炎の鉄機将シュバ」の回転ぎりに
どうしても大砲が巻き込まれやすくもなります。

  • 深碧の造魔兵団

こちらの兵団だと海賊の活躍が結構難しく、
「攻城隊長ガンザン」向けに大砲を設置できるものの
大砲でのダメージムラがでやすく安定感に欠けやすい形に。

イメージとしては南下後のボスに大砲を設置しつつ、
あわよくば「攻城隊長ガンザン」も巻き込める形がベター。

  • 蒼怨の屍獄兵団

東広場から中央広場に移動し、
再び東広場に戻るといった経路をする都合上、
大砲の設置がムダになりやすいものの、
「武骸将デゾス」への火力支援の他に、
5:20、5:00のけさぎりクロークが
東広場で大量に出現して進行している際に、
東広場のサークルで大砲を3つおいて、
連続ロックオンを使用すると全て壊滅させてくれます。

  • 銀甲の凶蟲兵団

広いエリアを移動するタイプの防衛戦なので
どうしても大砲が活躍しづらい難点があり、
大砲係がしびれ砲弾でボスを止めている最中
もしくは、防衛バリア前で張り付いている最中に
大砲もボスへの火力集中ができるのも理想なのですが
防衛バリア前だと範囲攻撃に巻き込まれて破壊されやすくも。
3:20の大闇黒の魔鐘破壊に大砲を3つ設置してもみたのですが
大砲の無駄づかいかなとも感じてはいて、
純粋にボス狙いで使うのがいいのかなとも。

  • 翠煙の海妖兵団

エリアをあちこち移動する都合で、
雑魚・中ボス相手だと大砲を機能させづらく、
基本的には8:00前後での
ボス向けの大砲設置が活躍しやすくなっています。

  • 異星からの侵略軍

こちらも先手先手で大砲を設置できるものの、
大砲を設置しようと先行して活動していると
どうにも雑魚を倒さないサボりっぽくも映るのが難点。
基本的には中ボスのメカカンダタ倒しで橋前での使用、
ボスへの火力支援で、橋中央あたりでの大砲の設置となります。

  • 灰塵の竜鱗兵団

海賊の腕が最も問われる防衛戦で
押し寄せる雑魚敵相手にも使えなくはないものの
基本的には中ボス・ボス相手に
大砲を設置する方が効果が大きくなります。

中ボスでの設置となると、
「こけむしルドン」対策に
階下から直線状に大砲を設置していったり、
「猛爆隊長ダイノス」の移動モードでの
進行ルート上に大砲を置いての火力支援。
ボスとなると、①5:50での移動後のポイント
②4:30あたりでの「魔鐘召喚」でのポイント、
③サークル内、④防衛バリア前の4つの設置個所があり
うまく連続ロックオンで調整したり
再設置をしながら立ち回れると撃破に貢献しやすく、
海賊2人いるような状態だとうまく交互に
連続ロックオンや砲台ブーストを使えると大ダメージを狙えます。

  • 彩虹の粘塊兵団

「蒼怨の屍獄兵団」と同じくあちこち移動するため
中央広場のサークル内向けのボスへの設置以外は
東広場と中央広場に繋がる隘路
もしくは防衛バリア前での設置が理想です。
ただ、大砲のダメージを当て続けるには
相手が動きやすくて想像以上に大砲のダメージを稼ぎづらく
終盤での、しびれ砲弾での足止めを期待しての
東広場のサークル前後での設置が最後となります。

  • 芳墨の華烈兵団

こちらもあちこち移動する都合で大砲を活躍させづらく、
強化砲弾を使う大砲係の支援目的で、
防衛バリアの南側なら南側、北側なら北側に
大砲を3つ設置して強化砲弾の節約をしてもらう
といった手法も存在するものの、
大砲役がいるならばおススメはしづらく
出現している鐘の方を破壊しにいってくれた方が良さそう。
(※現時点での私の主観の話で、人によっては
 「とてもありがたい」と評価する人もいます)
東広場の中央に、中ボスやボスが一度は通る都合上、
5:25あたり、3:30あたりを目安に
東広場の中心にむけて大砲を設置させるのも効果的で、
残り時間は防衛バリアの方に向かうことから
防衛バリアでの大砲の設置となります。

カテゴリー: 防衛軍 | 防衛軍の海賊の立ち回り方の一例 はコメントを受け付けていません