僧侶新スティックとくぎ「シャインステッキ」実装のムドー戦での影響

僧侶に新スティックとくぎが追加され

「シャインステッキ」という状態異常回復技を扱えるようになりました。
大型アップデート情報 バージョン5.5[前期] (2021/3/31 更新)|目覚めし冒険者の広場

「プラズマリムーバー」や「エンド・オブ・シーン」に比べて
範囲技ではなく単体技、多少は状態異常の相手に
近づかないといけないといった特徴はあるものの

  • 一度に複数の状態異常を解除できる
  • 小人化や感電などの状態異常を解除可
  • チャージ技でないので続けて何度も使える

といったように「今までできなかったことができるようになった」
という意味で、僧侶が一段強くなったと実感することにもなっていて
実際に体験した活躍例だと、
魔蝕によって混乱と呪いが同時にかかった状態で
「シャインステッキ」で一度に直せたり、
いにしえのゼルメアのはざまの階層ボスで
感電状態になった仲間に「シャインステッキ」で解除できたりと
反応速度次第では被害を最小限に留めることも可能になっています。

ムドー戦での恩恵

各所でもシャインステッキの活躍の話は出ているのですが、
おそらく最も恩恵が受けそうなケースとしては
「コインボスのムドー戦で、旅芸人やどうぐ使いを倒さずに済むようになった」
というのが1つ象徴的な恩恵になりそうなところ。

公式放送でのムドー戦情報だと、戦闘回数上
高速周回で倒される場合も多いのですが

勝利パーティ構成のTOP5だと、
ムドー化の変身を解ける職業がどれも1職業のみとなっており
高速周回で話すと、一番近い相手にいた相手がムドー化されるので
ムドー化される対象を管理しつつ戦う手法もあるわけですが、
通常戦で、もし変身が解除できる人がムドー化された場合、
時間経過でムドー化がなかなか治らないことから、
「旅芸人やどうぐ使いがムドー化されたケースだと、
ムドー化された旅芸人・どうぐ使いを、即座に倒し蘇生する」
というのが主流の対処方法となっている状態でした。

この状態が「シャインステッキ」で
ムドー化を解除できることになったことにより、
2位「旅芸人・僧侶・魔剣士・魔剣士」のPTや
5位「どうぐ使い・僧侶・魔剣士・魔剣士」のPTだと
解除役を2人確保できることから、わざわざ
仲間を倒さずに対処することも可能になりました。

  • 「魔剣士・魔剣士・旅芸人・旅芸人」の問題点

解除2人態勢だと「魔剣士・魔剣士・旅芸人・旅芸人」の構成が存在し、

実際にサポート仲間3人編で2位になるくらいメジャーな構成で
片方の旅芸人がムドー化されても、
もう片方の旅芸人がムドー化を治してくれ、
旅芸人がバフを解除されても回復能力が落ちずに活動可能で、
魔剣士のバイキルトを使用を防いでくれる構成でも頼れる編成です。

ただ、この構成の最大の弱点としては
旅芸人のハッスルダンスの範囲がベホマラーの半分くらいなので
どうしても魔剣士にある程度は近づかねばならない上に、
旅芸人が2人いるので最適なポジションが丸被りになることから
旅芸人同士の攻撃の巻き込み事故がどうしても発生しやすく、
プレイヤー4人編成のときだと採用されづらくもなっていました。

これが僧侶と旅芸人の組み合わせとなると
ハッスルダンスとベホマラーの距離が異なり
範囲攻撃をされてもあらかじめ距離をとっている都合で
攻撃の巻き込みが発生しづらく、ムドー化もお互い直せるので
位置取りの面からしても「シャインステッキ」で改善することになっています。

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【ver5.5】いにしえのゼルメアで追加された強敵モンスター(中ボス)2体

ver5.5になって「いにしえのゼルメア」に改修が加わりました。
その都合で、通常階に出てくる強敵モンスター(中ボス)の方も
追加になったようで、今回追加された2体のモンスターがこちら。

「深海にうごめくもの」(光る宝箱1個)
・つうこんのいちげき
・しおまねき(250~260のダメージ。転び)
・マホカンタ
・零の洗礼

「魔境の獄卒AB」(光る宝箱2個)
・やけつくいき(マヒ)
・ベギラゴン
・爪牙の陣
・ジゴスパーク
・呪い攻撃
この「爪牙の陣」、魔剣士だと自分の真下に敷くのですが、
「魔境の獄卒」が使うと、相手の下に敷くものになる様子。

あと、アイコンの説明も加わることになったわけですが、

冒険者ジグロウのアイコンの解説が「怪しい姿の冒険者」
「話しかけると いいことがあるかもしれません」と公式に説明が加わることにも。

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4月4日~4月10日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

エピソード依頼帳がコチラ。

・万魔の塔のいずれかの災壇で 1回生還 または制覇する。
・デスディオ暗黒荒原にいるモンスターを 20匹討伐する。
・職人ギルド依頼で 3回納品する。
・アストルティア防衛軍で 1回防衛成功 または討伐する。
・いにしえのゼルメアを 1回クリアする。

達人クエストがコチラ。

・怒涛のバトルマスター軍団VSグラコス!
バトルマスター 4人のパーティで挑むこと。
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・迅速なヘルバトラー強討伐!
3分20秒を制限時間とする。
・バラモス討伐!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!
・邪神の宮殿の二獄制覇!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第七の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第八の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・モーモンモールで1回お買い物をする
・カレヴァンのおでかけ道場に1回挑戦する
・錬金釜でアイテムを1回作成する

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ver5時代のチームクエストの種族討伐稼ぎ

チームレベルが更新されたということで、
さきほどチームクエストを久しぶりにクリアしてきたのですが
以前は種族関係のモンスターをどう倒していたのか思い出してみよう
ということで自分用のメモを兼ねて整理してみることに。

過去によく利用した種族討伐

・スライム系 … スレア海岸の「ホイミスライム」、
・けもの系 … グルグ地下洞の「ケダモン」、「バッファロン」(破魔石)
アルウェーンの自然遺産保護区の「ファーラット」(B-6)
・ドラゴン系 … 竜牙石
・虫系 … 「スカラベキング」
・鳥系 … 「スターキメラ」(アクセ狙い)
・植物系 … 真のアラハギーロ地方の「モコフル」(転生アクセ狙い)
・物質系 … 偽りのアラハギーロ地方の「ブラッドソード」
・マシン系 … 「エビルチクリン」「バロンナイト」(破魔石)
・ゾンビ系 … ピラミッドの第一霊廟
・あくま系 … 嵐の領界のベルフェゴル(破魔石)しにがみのきし(破魔石)
・エレメント系 … ドロヌーバ(良いのがいない)
・怪人系 … 「福の神」「ウコバック」「ドルイド」
・水系 … スレア海岸の「しびれくらげ」「プチアーノン」

「竜牙石」 … ヘルジュラシック、エルダードラゴン、アッシュリザード、アックスドラゴン
「破魔石」 … ベルフェゴル(あくま系)しにがみのきし(あくま系)
バロンナイト(マシン系)トロルキング(あくま系)バッファロン(けもの系)

初期のころは、呼んでも倒し切れる中等クラス敵だったり、
汗と涙の結晶を稼げる敵だったり、盗品・転生目当ての敵がターゲットに。

植物系だと「せかいじゅの葉」狙いのモンスターを狙っていた時期も。
あまり推奨する人はいなかったのですが、
きりかぶこぞうで「せかいじゅの葉」を稼いでいました。

ガチャコッコで転生を狙っていた時期もあったものの
3キャラとも遭遇した後はエビルチクリンへ。
あくま系はガルゴルでレベル上げ気分で稼いでいました。
怪人はアモデウスかバサラーナで稼いでいたような状態。

エレメント系はちょうどいいのがいないので
結局ドロヌーバで稼ぐことが多く、ぐぐってみても初期のころは
リュウイーソーかドロヌーバあたりに落ち着いていた人も多かった様子。

一方で、今現在はよほど強い相手でもないと戦力的に問題になりづらく
また白箱集めでも別の価値観を伴って特定の対象が倒れ続ける時代に。
魔界で討伐数を稼ぎやすいモンスターとして、
・スライム … 「バブルスライム・強」
・あくま系 … 「モーモン・強」
・虫系 … 「さそりばち・強」
といったように魔因細胞集め向けのモンスターで討伐数も稼げます。
一方で、チームクエストと魔因細胞集め自体は
別々に分けて収集した方が効率的になりやすいこともあって、
スレア海岸のスライム系水系なんかは数分で終わり、
また別に分けて自分の倒したい魔界のモンスターを倒す方がいいかと。

ピラミッドでの種族数

最近はアクセ狙いというよりも、アクセを売る金策の方が
主流になっていそうなピラミッドで種族討伐を稼ぐ方法。
第一の霊廟だと「ゾンビ系」が
第七の霊廟だと「あくま系」なので
1人でもゾンビ系あくま系をピラミッド周回で稼ぐことができます。

1人でピラミッドで種族討伐を稼ぐという意味合いだと
1と7以外は当時でもかなり微妙なものとなっており、
他の種族で稼ぎたいという発想になると
チームメンバー複数人とあわせて目標数を稼ぐといった趣旨になります。

・第一の霊廟【ゾンビ多め】
秘宝の番人(ゾンビ系)
秘宝の亡者(ゾンビ系)
秘宝の従僕(ゾンビ系)
秘宝の尖兵(ゾンビ系)
秘宝の魔戦士(ゾンビ系)
ファラオ・デス(ゾンビ系)

・第二の霊廟【虫多め】
秘宝の妖獣(けもの系)
秘宝の怪虫(虫系)
秘宝の甲殻(水系)
秘宝の闘虫(虫系)
秘宝の鋼虫(虫系)
ファラオ・エレフ(けもの系)

・第三の霊廟【エレメント・ゾンビ多め】 ただしあまり数は出ない
秘宝の剣鬼(ゾンビ系)
秘宝の剣魔(ゾンビ系)
秘宝の幻影(エレメント系)
秘宝の魔影(エレメント系)
ファラオ・ガル、ファラオ・ゴル(あくま系)

・第四の霊廟【ゾンビ・物質・エレメント多め】 特定の種族狙いだと不向き
秘宝の亡者(ゾンビ系)
秘宝の魔岩(物質系)
秘宝の霊魂(エレメント系)
秘宝の神官(あくま系)
秘宝の邪精霊(エレメント)
ファラオ・ゴレム(物質系)

・第五の霊廟【物質系・怪人系・悪魔系多め】 特定の種族狙いだと不向き
秘宝の剣士(物質系)
秘宝の怪人(怪人系)
秘宝の騎士(あくま系)
秘宝の巨人(あくま系)
秘宝の近衛兵(物質系)
ファラオ・ナジャ(怪人系)

・第六の霊廟【マシン系・ドラゴン系】 ただしあまり数は出ない
秘宝のガーディアン(マシン系)
秘宝の機工獣(マシン系)
秘宝の竜騎兵(ドラゴン系)
秘宝の守護竜(ドラゴン系)
ファラオ・ルドラ(マシン系)
ファラオ・ラー(ドラゴン系)

・第七の霊廟【あくま系多め】
秘宝の小悪魔(あくま系)
秘宝の大悪魔(あくま系)
秘宝の魔兵(あくま系)
秘宝の悪魔長(あくま系)
ファラオの右手・ファラオの左手・ファラオヘッド(アクマ系)

・第八の霊廟【怪人・鳥・あくま系】 特定の種族狙いだと不向き
秘宝の楽奏兵(怪人系)
秘宝の空挺部隊(鳥系)
秘宝の突撃兵(ゾンビ系)
秘宝の空挺兵長(あくま系)
秘宝の聖騎士団、秘法の千人隊長、秘法の魔戦旅団(あくま系)
秘宝の破壊兵(あくま系)
秘宝の魔象兵(けもの系)
ファラオ・ヘルマ、ファラオ・ニビス(怪人系統)

各「秘宝の使い魔」は物質系。

・第九の霊廟(不向きなので割愛)

防衛軍での種族討伐数稼ぎ

防衛軍で、討伐したときのみ、種族討伐数を稼ぐことができます。

尚「蒼怨の屍獄兵団」「銀甲の凶蟲兵団」「異星からの侵略軍」は
公式ガイドブックには未収録で、特に「異星からの侵略軍」は
ボス以外は識別しづらいことから、種族の明言は避け説としました。

・闇朱の獣牙兵団
闇朱の破砕将ボーガ(けもの系)
強襲隊長シシオウ(けもの系)
ダークガイル(鳥系)
うさみみソルジャー(けもの系)
マギロッド(けもの系)

・紫炎の鉄機兵団
紫炎の滅機将シュバ(マシン系)
特攻隊長メガース(マシン系)
バイオキラー(マシン系)
からくりランサー(マシン系)
ピノカノン(マシン系)

・深碧の造魔兵団
深碧の魔壊将ブラゴ(エレメント系)
攻城隊長ガンザン(物質系)
きりこみプレート(物質系)
グリンパーム(ゾンビ系)
リリアーチ(怪人系)

・蒼怨の屍獄兵団(ゾンビ多め)
武骸将デゾス、邪骨将マッゼ(ゾンビ系)
突撃隊長デスタン(ゾンビ系説)
けさぎりクローク(ゾンビ系説)
デッドボーン(ゾンビ系説)
スカルキー(ゾンビ系説)

・銀甲の凶蟲兵団(虫多め)
銀甲の崩撃将ダバム(虫系)
侵攻隊長シザルグ(虫系説)
ビネガロンガ(虫系説)
ツック法師(虫系説)
ヤケばち(虫系説)
ほうだんアント(虫系説)

・翠煙の海妖兵団
翠煙の波皇将ネブド(水系)
掃討隊長バナゴル(水系)
とっしんアマモ(水系)
アクアメーバ(水系)
ばけガニ(水系)

・異星からの侵略軍
巨大リルグレイド(マシン系)
メカカンダタ(マシン系)
スペースデーモン(あくま系説)
スペースデビル(あくま系説)
コスモスライム(スライム系説)
コスモグール(怪人系説)
コスモアイ(虫系説)
未確認飛行物体(物質系説)
「異星からの侵略軍」での「巨大リルグレイド」の種族

・灰塵の竜鱗兵団
灰塵の豪雷将バルケ(ドラゴン系)
猛爆隊長ダイノス(ドラゴン系)
こけむしルドン(ドラゴン系)
キルリザード(ドラゴン系)
ちびゴラ(ドラゴン系)

・彩虹の粘塊兵団
彩虹の死剣将グロズ(スライム系)
撃滅隊長ジェリコ(スライム系)
のっかりゼラチン(スライム系)
シグナリズム(スライム系)
ぷちドス(スライム系)
スーラ(スライム系)
ミラクルスライム(スライム系)

各「闇の魔鐘」「闇黒の魔鐘「大闇黒の魔鐘」「ミラクルボックス」は物質系。

万魔の塔

「物質(1234の災壇)」
「鳥(123)」
「悪魔(134)」
「けもの(234)」
「ゾンビ(14)」
「怪人(23)」
「虫(34)」
「スライム(2。恵みのはぐれもので1~4)」
「マシン(2)」
「植物(3)」
「エレメント(4)」

逆に全く出てこないのが「水系」「ドラゴン」で、
「エレメント系」は雑魚敵だとほのおのせんしのみ、
「植物系」に関してもきりかぶこぞうのみとなっています。
代筆家の種族対象と、「万魔の塔」にて出現する種族

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【2021年度】エイプリルフールネタまとめ

今年の4月1日のかきおきメモがコチラ。

というわけで、3月の公式放送でもアナウンスがあった通り
冒険者の広場のライブカメラ・超便利ツールで異変がありました。

こちらがライブカメラに移されていた画像です。

冒険者の広場

ライブカメラにある偽のワルド水源に向かうと、
新装オープンとでも言わんばかりの花やノボリが出ていました。

オーダンに話すと、念願のウォータースライダーに乗れる
かと思った矢先に、ウォーら―スライダークと対戦へ。
サポート仲間無しの8人同盟バトルとなります。

ウォータースライ―ダークや水流を避けながら戦闘し、
倒れるとザオトーンを付与されたり水の中に落とされることがあるのですが
ザオトーンがかかっている場合10秒間のみで、
10秒間後は中央に復活するシステムになっていました。

通常のダメージ技を使ってくるので
全く回復・蘇生が必要ないというわけでもなさそうなものの、
ザオトーンからの復活時にHP・MPが全快してるので
回復を意識して立ち回るというよりは、
回避を意識して立ち回るのが正解にはなりそう。

こちらがウォータースライダークの属性耐性。
一応炎や氷には強いみたいなのですが、
魔法使いだと気にせずにぶっぱなすつもりで問題なさそう。

勝利しても特にこれといった戦利品やメリットは存在せず
佇んでいるウォータースライダークがいるので
戦闘を楽しむ・記念撮影をして帰るというのが今回の楽しみ方です。

こちらが〆の一言となり、所々で「クール(クる)」という表現が。

  • アストルティア文字

今回だとアストルティア文字がふんだんに出ていて

「しゆく かいてん おめでとうございます すたつふいちどう より」

「うおーたーすらいだー(く)」

「ぐらんどおーぷん」

今回だと「うぉーたーすらいだー(く)」の
アストルティア文字で「く」の部分が小さく表記されており
読める人も少ないとは思うので、
軽く前振りのような看板にもなっていました。

今回で「うおーたー」などの伸ばし棒(長音符・音引き)の存在に
気づいた人もいて、「ひっそりと追加」されたとの話も出ていました。

アストルティア文字の解説サイトを見ていると、
今でも「長音符(ー)は存在しない」と
明言されている状態なのですが、
私が最初に確認したときだと、破壊編の
「大魔王印のシャイニーメロン」の看板ときで
ちょうど偽りの世界つながりの言葉となっています。
ドラクエ文字の「ー(長音符)」の概念?

超便利ツール

「冒険者のおでかけ超便利ツール」に「まったり」の文字が加わり

冒険者のおでかけ超便利ツールの背景画像が風船三姉妹になっていました。
背景に関しては時間帯に応じて4種類あったようで、
Twitterで4種類の画像をまとめたひささんのtweetがあり
そちらで全種類確認することが可能となっています。

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