邪神の宮殿「覇道の双璧」回の4獄を周回してきました

主に特訓上げ感覚(1戦30ポイント)で、邪神の宮殿の4獄を周回してきました。
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邪神の宮殿に「封剣の門・四獄」が登場! (2016/8/25 更新)|目覚めし冒険者の広場
相手の戦力としては、2体いるうちの1体しかいないことから、
勝ちが確定したような状況で挑んでいるようなもので、
実質の「0獄」扱いのようなボーナスゲーム的難易度です。

最終的に自分が組んだデッキとしてはこんな感じに。
4獄デッキ
正義2、死神2、塔4、罪人1、隠者2
悪魔1、教皇1、太陽2、審判2、月2、愚者1

自分が参加した中だと、1分30秒~3分30秒あたりで攻略することができて、
戦神のベルト以外で、けんじゃのせいすい・小さなメダル・白紙のカードが手に入り、
このペースだとけんじゃのせいすいもおいしいと思えるのが嬉しいところ。

武器

武器に関しては、占い師だと片手剣・弓・ムチ・棍で、
だいたいどの武器で挑んでも問題なかったので、特に武器の偏りは感じず、
全ての武器使用者での活躍を見かけてるとった状況。

ラズバーンに幻惑をかけた方が安定しやすいので、
ムチの「スパークショット」目当てでムチの方が有利っぽく見えるのですが、
やはり「月」の幻惑陣も活躍しやすいので武器に関しては特に指定する必要性はなく、
棍の天地のかまえで通常攻撃をやりすごしている人も見かけていたり、
片手剣・盾で弾いてチャンスとくぎからの大ダメージを繋げているような状況もありました。
弓だと、ダークネスショットがあるので光耐性低下と、
光属性の正義のカードとも相性がいいのでそちらでもダメージ上昇につなげることはできそう。

「悪魔」のアルカナ効果が大活躍

通常だと、使える相手が限定的ということで敬遠されがちな「悪魔」のカードなのですが、
悪魔
今回だと、ラズバーンがテンション上げをしてくることと、
周回するということでデッキを組みなおしてでも入れた方が効率的ということで、
お試し感覚で「悪魔」をいれてみたら大活躍といった運びに・
別キャラで「悪魔」を2枚いれてみたところ持て余すことあったので、
1枚だと少なく、2枚だと多いといったそんな状況でした。

また「悪魔」のカードの使い手が多いということで、
恋人
それに合わせて「恋人」のカードを使っている人もちらほらいて、
相乗効果でテンションアップを繰り広げてる人も見かけていました。

あとは「愚者」やら「災禍の陣」やら、塔・隠者で属性耐性を下げつつ。
150とくぎの「魅惑の水晶球」でダメージを増やしていると
1999を連打して、オーラ効果で限界突破したダメージも見られるといった派手な状況に。

やはり大活躍の「ピンクボンボン」のモンスター効果

今回だと必須といえるようなモンスター効果はなく、
モンスター効果としてはそのような扱いでいいのかもしれませんね。

便利だと思った効果を列挙してみると、

・くさったしたい系 → 「審判」のカードの範囲蘇生で大活躍
・ねこまどう系 → 遠距離からの狙撃に便利
・おどるほうせき系 → 攻撃の手数が増える
・ファーラット系 → 実質「太陽」よりもスクルト効果で「教皇」の方が上手に
・フォンデュ系 → 周回でMP回復の手間が省けて便利

今回だと、わたぼうが必要だと思う場面は少なく感じていて、
「月」「愚者」「悪魔」あたりにいれるといいのかなと思うような形です。

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